# java中多返回值的优雅解决方案
一、通过返回数组(或集合)实现
@Test
public void test1(){
int a = 10,b =7;
int[] compute = compute(a,b);
System.out.println("两数之和:"+compute[0]);
System.out.println("两数之差:"+compute[1]);
}
private int[] compute(int a,int b){
return new int[]{a+b,a-b};
}
- 显然这有致命的缺点,你无法通过下标直观的对应[0]是什么含义,[1]是什么含义,特别是别人阅读你的代码可能会有些许的压力。可维护性非常差。
二、通过参数列表带回返回值
- 同样一种比较常用的方式,参考代码如下
@Test
public void test2(){
int a = 10, b = 7;
IntBox aBox = new IntBox(a);
IntBox bBox = new IntBox(b);
compute2(aBox,bBox);
System.out.println("两数之和:" + aBox);
System.out.println("两数之差:" + bBox);
}
private void compute2(IntBox a,IntBox b){
int diff = a.value - b.value;
int sum = a.value + b.value;
a.value = sum;
b.value = diff;
}
private class IntBox{
private int value;
public IntBox(int value){
this.value = value;
}
@Override
public String toString(){
return String.valueOf(value);
}
}
缺点
- 基本类型不支持,必须封装成对象,比如上述代码封装了
IntBox
,造成代码量冗长。 - 反代码阅读直觉,可读性极差。在别人阅读你的代码时,看到方法调用,一般认为传递了xx参数,获取到xx返回值,而不是参数都甚至被改变,这极大的增加了维护和理解成本,他为了了解参数被发生什么改变,甚至必须深入方法内部逻辑。
>
>
此方法由于过于反直觉、代码量冗长,可读性、可维护性极差,是充满妥协的解决方案。但由于是最简单的方法,所以在新手中不少见,我个人建议不到万万不得已,别使用。
三、通过map实现
比较容易想到的另一种方案,多返回值通过key-value形式返回,示例如下:
@Test
public void test3(){
int a = 10,b =7;
Map<String, Integer> resMap = compute3(a,b);
System.out.println("两数之和:" + resMap.get("sum"));
System.out.println("两数之差:" + resMap.get("diff"));
}
private Map<String,Integer> compute3(int a,int b){
HashMap<String, Integer> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put("diff",a-b);
hashMap.put("sum",a+b);
return hashMap;
}
- 此方式和数组返回值有相似的地方,可以当做前者的升级版,但map的key是可读的,而数组的下标是没有可读性的。
- 虽然消除了“数组返回值”时下标不可读性的理解困难问题,但引入的硬编码魔法值已经容易造成维护困难,比如后期可能忘记key的值是sum还是summation,甚至单词拼错都会把bug引入打运行时。这是动态语言常见的问题,在java身上不应该出现。
四、使用枚举作为key消除硬编码
hashMap作为返回值时,最大的缺点就是key的值是string魔法值,消除魔法值常见的办法就是枚举。因此考虑枚举替代String作为key,代码如下
@Test
public void test3(){
int a = 10,b =7;
Map<ResType, Integer> resMap = compute3(a,b);
System.out.println("两数之和:" + resMap.get(ResType.SUM));
System.out.println("两数之差:" + resMap.get(ResType.DIFF));
}
private Map<ResType,Integer> compute3(int a,int b){
HashMap<ResType, Integer> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put(ResType.DIFF,a-b);
hashMap.put(ResType.SUM,a+b);
return hashMap;
}
enum ResType{
SUM,
DIFF
}
emmm,比上述好得多了,但是还是有优化空间。
- 在方法中必须显式创建一个hashMap比较麻烦。
- 第9行map的泛型是可以不指定的,如果遇到不规范的队友,依旧存在硬编码问题。
- 必须多定义一个枚举,一定程度上增加代码量
最终方案:基于enumMap的自定义返回值
创建自定义返回值MutiResult.java代码如下:
public class MutiResult<K extends Enum<K>,V>{
private Map<K, V> resultMap;
private MutiResult(Map<K, V> resultMap){
this.resultMap = resultMap;
}
/**
* 获取返回值
*
* @param key
* @return
*/
public V get(K key){
return resultMap.get(key);
}
public static <K extends Enum<K>,V> Builder<K, V> build(){
return new Builder<>();
}
/**
* @param keyClass key的类型
* @param valueClass value类型
* @return 建造者对象
*/
public static <K extends Enum<K>,V> Builder<K, V> build(Class<K> keyClass,Class<V> valueClass){
return new Builder<>();
}
/**
* 建造者
*
* @param <K>
* @param <V>
*/
public static final class Builder<K extends Enum<K>,V>{
private Map<K, V> resultMap;
Builder(Map<K, V> resultMap){
this.resultMap = resultMap;
}
Builder(){
this(new ConcurrentHashMap<>());
}
/**
* 生成目标类
*
* @return
*/
public MutiResult<K, V> build(){
return new MutiResult<>(resultMap);
}
/**
* @param key
* @param value
* @return
* @throws IllegalArgumentException 多次添加同一个key抛出此异常
*/
public Builder<K, V> add(K key,V value){
if(resultMap.get(key) != null){
throw new IllegalArgumentException("重复添加key:" + key);
}
resultMap.put(key,value);
return this;
}
}
使用方法:
enum ResType{
SUM,
DIFF
}
@Test
public void test4(){
int a = 10,b =7;
MutiResult<ResType, Integer> resMap = compute4(a,b);
System.out.println("两数之和:" + resMap.get(ResType.SUM));
System.out.println("两数之差:" + resMap.get(ResType.DIFF));
}
private MutiResult<ResType, Integer> compute4(int a,int b){
return MutiResult.build(ResType.class,Integer.class)
.add(ResType.SUM,a+b)
.add(ResType.DIFF,a-b)
.build();
}