11 2017 档案

团队作业5——测试与发布(Alpha版本)
摘要:团队:xjbz 一、测试报告 1.1 bug描述 随机班级码加入班级 空指针异常 1.2 场景测试(如何使用软件): 小明同学打开了本软件,注册账号密码,根据老师创建的班级群所给的班级码来加入班级。然后可以使用后续功能。 1.3 场景测试(用户需求,目标): 学生进行四则运算题目的练习,可以查看错题 阅读全文

posted @ 2017-11-26 22:46 天卿雪舞 阅读(165) 评论(1) 推荐(0) 编辑

团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)
摘要:"第一天" "第三天" "第五天" 阅读全文

posted @ 2017-11-19 21:09 天卿雪舞 阅读(63) 评论(1) 推荐(0) 编辑

第五天
摘要:1.第三次会议 2.每个人的工作 3.燃尽图 4. 签入记录 "https://git.coding.net/z404395979/xjbz.git" 5.适当的项目程序/模块的最新(运行)截图 6.心得体会 1. 相信团队合作才可能把项目做到最好。从整个项目的过程来看,团队合作中需要沟通、分工、协 阅读全文

posted @ 2017-11-19 21:03 天卿雪舞 阅读(85) 评论(2) 推荐(0) 编辑

第三天
摘要:1.第二次会议 地点:第五社区5号楼3楼走廊 会议内容: ①:进行第三天任务的简单分工 ②:讨论功能模块的实现 会议照: 2.每个人的工作 3.燃尽图 4. 签入记录 "https://git.coding.net/z404395979/xjbz.git" 5.适当的项目程序/模块的最新(运行)截图 阅读全文

posted @ 2017-11-16 18:29 天卿雪舞 阅读(88) 评论(1) 推荐(0) 编辑

第一天
摘要:1.第一次会议 地点:第五社区5号楼3楼走廊 会议内容: ①:进行第一天任务的简单分工 ②:讨论每个人是否对安排的任务有难处 ③:规定完成时间是两天后 ④:遇到困难可以在群里询问其他同学 会议照: 2.每个人的工作 3.燃尽图 4. 签入记录 "https://git.coding.net/z404 阅读全文

posted @ 2017-11-14 21:30 天卿雪舞 阅读(98) 评论(1) 推荐(0) 编辑

团队作业3——需求改进&系统设计
摘要:一.需求&原型改进: 1.给目标用户展现原型,与目标用户进一步沟通理解需求 用户的痛是:编写与批改题目需要花费一定的精力和时间 用产品之前的场景:老师在希望对学生进行练习测试的时候,需要自己先思索一般,然后编写一些题目,以及在学生完成作业后,还需要进行作业检查与批改。 用产品之后的场景:直接轻轻松松 阅读全文

posted @ 2017-11-12 20:02 天卿雪舞 阅读(142) 评论(2) 推荐(0) 编辑

团队作业2:需求分析&原型设计
摘要:需求分析 1. 访问软件项目的真实用户 访问方式:问卷调查 题目如下: 问题一:如果你是一位小学生,有一款练习四则运算的系统,你会使用嘛? A.会 B.不会 问题二:你觉得需要做多少道题目能达到效果? A 、20道 B、30道 C、 50道 D、80道 问题三:你觉得需要有错题集的存在吗? A.需要 阅读全文

posted @ 2017-11-05 20:24 天卿雪舞 阅读(275) 评论(2) 推荐(0) 编辑

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