10 2017 档案

结对编程 团队展示1
摘要:团队展示1.队名:xjbz2.队员学号: 郭晓迪201421122075(组长)、 钟平辉201421122071、曾瑞201421122089、徐航201421122086、柳政宇2014211220853.团队项目描述: 在前期个人、结对练习的基础上,实现基于Web或手机平台的四则运算练习,增加 阅读全文

posted @ 2017-10-29 19:31 天卿雪舞 阅读(184) 评论(2) 推荐(0) 编辑

第三次作业 结对编程
摘要:结对编程1 四则运算 201421122075 郭晓迪 201421122089 曾瑞 需求分析: 1、记录用户的对错总数,程序退出再启动的时候,能把以前的对错数量保存并在此基础上增量计算。 2、有计时功能,能显示用户开始答题后的消耗时间。 3、界面支持中文简体/英语,用户可以选择一种; 思维导图 阅读全文

posted @ 2017-10-22 21:49 天卿雪舞 阅读(174) 评论(1) 推荐(0) 编辑

第二次作业
摘要:App案例分析 产品:昆特牌 选择原因:昆特牌是一种集换式卡片游戏,也是最近新兴集换式卡片游戏,它出自游戏《巫师3》,在游戏中以小游戏的形式穿插,深得玩家们的喜爱。 第一部分 调研, 评测 1.下载软件并使用起来,描述最简单直观的个人第一次上手体验。 游戏整体画面偏暗,给人以一种阴森寂静恐怖之感。新 阅读全文

posted @ 2017-10-03 20:17 天卿雪舞 阅读(198) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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