C# 获取窗体的句柄和获取窗体中的空间
获取窗体的句柄
FindWindow,用来根据类名和窗口名来得到窗口句柄。但是这个函数不能查找子窗口,也不区分大小写。如果要从一个窗口的子窗口中查找需要使用的FindWindowEX。
1.在C#中使用方法如下:
[DllImport("User32.dll",EntryPoint="FindWindow")]
private static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName,string lpWindowName);
IntPtr hWnd = FindWindow(null,"计算器");
//其中第一个参数为该窗体的类名,其实一般来说都设置为null
//第二个参数为窗体的标题名(一般第二个参数经常使用)
获取窗体的子窗体句柄
FindWindowEx该函数获得一个窗口的句柄,该窗口的类名和窗口名与给定的字符串相匹配。这个函数查找子窗口,从排在给定的子窗口后边的子窗口开始。在查找时不区分大小写。
HWND FindWindowEx(HWND hwndParent,HWND hwndChildAfter,LPCTSTR lpszClass,LPCTSTR lpszWindow);
参数
hwndParent:要查找子窗口的父窗口句柄。如果hwnjParent为NULL,则函数桌面窗口为父窗口,查找桌面窗口的所有子窗口。Windows NT5.0 and
later:如果hwndParent是HWND_MESSAGE,函数仅查找所有消息窗口。
hwndChildAfter:子窗口句柄。查找从在Z序中的下一个子窗口开始。子窗口必须为hwndPareRt窗口的直接子窗口而非后代子窗口。如果HwndChildAfter为NULL,查找从hwndParent的第一个子窗口开始。如果hwndParent和hwndChildAfter同时为NULL,查找从hwndParent的第一个子窗口开始。如果hwndParent和hwndChildAfter同时为NULL,则函数查找所有的顶层窗口及消息窗口。(使用VS的自带的spy++ 则如下图)
lpszClass,指向一个指定了类名的空结束字符串,或一个标识类名字符串的成员的指针。如果该参数为一个成员,则它必须为前次调用theGloalAddAtom函数产生的全局成员。该成员为16位,必须位于lpClassName的低16位,高位必须为0。
lpszWindow:指向一个指定了窗口(窗口标题)的空结束字符串。如果该参数为NULL,则为所有窗口全匹配。返回值:如果该参数为NULL,则为所有窗口全匹配。返回值:如果函数成功,返回值为具有指定类名和窗口名的窗口句柄。如果函数失败,返回值为NULL。
若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
//在程序中的使用如下
[DllImport("user32.dll",EntryPoint="FindWindowEx")]
private static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr hwndParent,IntPtr hwndChildAfter,string lpszClass,string lpszWindow)
const int BM_CLICK = 0xF5;
IntPtr mainHwnd = FindWindow(null,"用户登录");
if(mainHwnd != IntPtr.Zero){
IntPtr childHwnd = FindWindowEx(mainHwnd,IntPtr.Zero,null,"登录");
if(childHwnd != IntPtr.Zero){
SendMessage(childHwnd,BM_Click,0,0);
}else{
MessageBox.Show("没有找到窗口");
}
}
特殊的方法
在有些时候获取的控件没有标题,就不能通过FindWindEx()获取对应的空间。为了解决上述问题则需要通过其他的方法进行解决。
WindowFromPoint
函数功能:该函数获得包含指定点的窗口的句柄,Point参数指屏幕坐标
参数
Point:指定一个被检测的点的POINT结构。
返回值
返回值为包含该点的窗口句柄。如果不存在窗口包含这个点,则返回Null。如果窗口无效或者隐藏,则返回Null。通过测试,发现获取部分控件句柄,返回的都是父窗口的句柄。包含Static Text, GroupBox等等。
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "WIndowFromPoint")]//指定坐标处窗体句柄
public static extern in WindowFromPoint(int xPoint, int yPoint);
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