http包详解 1 - http包初识

  首先,熟悉http协议的都知道,http协议是基于TCP实现的。

 http服务器的工作方式大概就是监听socket端口,接受连接,获取到请求,处理请求,返回响应。

 所以,对应的会有几个部分

  1. Request:用户请求的信息。post、get、url等这些信息

  2. Response: 返回给客户端的信息

  3. Conn: 用户每次的连接请求

  4. Handler:处理请求和返回信息的逻辑处理

 

我们直接调用2个方法就可以开启一个http服务器。

func hello(w http.ResponseWriter,r *http.Request) {
	w.Write([]byte("hello!\r\n"))
}
func main() {
	http.HandleFunc("/",hello)
	err := http.ListenAndServe("0.0.0.0:8889",nil)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
}

先分析一下http.HandleFunc()这个函数。直接进入函数HandleFunc的声明,源码如下:

//2451行
func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
	DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}

对于DefaultServeMux在源代码中的声明如下

type ServeMux struct {
    mu    sync.RWMutex
    m     map[string]muxEntry
    hosts bool // whether any patterns contain hostnames
}

type muxEntry struct {
    explicit bool
    h        Handler
    pattern  string
}

// NewServeMux allocates and returns a new ServeMux.
func NewServeMux() *ServeMux { 
    return &ServeMux{m: make(map[string]muxEntry)} 
}

// DefaultServeMux is the default ServeMux used by Serve.
var DefaultServeMux = NewServeMux()

  

这里DefaultServeMux调用了HandleFunc(),参数就是传进来的“/”HandleFunc(定义一个函数类型,就可以把函数作为参数传入) 

//2435行
func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
	if handler == nil {
		panic("http: nil handler")
	}
	mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
}

HandlerFunc 是ServeMux 结构体的方法,这里先分析HandlerFunc(handler),也就是把func(ResponseWriter, *Request)函数类型转换为HandlerFunc类型(注意!是HandlerFunc,不是HandleFunc)

 

HandlerFunc这里定义了一个func(ResponseWriter, *Request)的函数类型,HandlerFunc(handler)实际上就是handler本身。为什么这么做?

type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)

// ServeHTTP calls f(w, r).
func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
    f(w, r)
}

HandlerFunc实现了ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) 这个方法!!!!里面只有一行代码f(w, r),也就是说实际上是调用handler,也就是我们一开始在http.HandleFunc("/", HandleRequest)中自己定义的函数HandleRequest。

而 HandlerFunc 实现了 ServeHTTP的方法,其实就是实现了 Handler 接口。

 HandlerFunc实现Handler接口里面的方法。跟Java里面的接口一样,任何实现接口的类型,都可以向上转换为该接口类型。这就意味着HandlerFunc类型的值可以自动转换为Handler类型的值作为参数传进任何函数中。这很重要!回头看看muxEntry结构体里面的两个变量pattern stringh Handler,不正好对应刚才传入的参数pattern, HandlerFunc(handler)吗!!

 

总结一下:

所以,HandlerFunc(handler)就是一个适配器模式!HandlerFunc实现Handler接口,ServeHTTP方法里面调用的实际上是我们一开始定义的函数HandleRequest。

这样的一个好处就是,func(ResponseWriter,*Request) -> HandlerFunc -> Handler ,那定义的函数HandleRequest可以作为Handler类型的一个参数。调用Handler的ServeHTTP方法,也就是调用定义的函数HandleRequest。

 

理解完HandlerFunc(handler),再来看看整句mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))

//2391
func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
	mux.mu.Lock()
	defer mux.mu.Unlock()

	if pattern == "" {
		panic("http: invalid pattern")
	}
	if handler == nil {
		panic("http: nil handler")
	}
	if _, exist := mux.m[pattern]; exist {
		panic("http: multiple registrations for " + pattern)
	}
	if mux.m == nil {
		mux.m = make(map[string]muxEntry)
	}
	e := muxEntry{h: handler, pattern: pattern}
	mux.m[pattern] = e
	if pattern[len(pattern)-1] == '/' {
		mux.es = appendSorted(mux.es, e)
	}
	if pattern[0] != '/' {
		mux.hosts = true
	}
}

这里的代码直接关注到第17行和37行

由于37行的代码是经过判断后进入if的语句,所以别扣细节,直接关注第17行。

mux.m[pattern] = muxEntry{explicit: true, h: handler, pattern: pattern}

都是赋值语句,基本逻辑都是为DefaultServeMux里面的map赋值。

总结一下

这里就是把传进来的pattern和handler保存在muxEntry结构中,并且pattern作为key,把muxEntry装入到DefaultServeMux的Map里面。

 至此,第一个关键的函数http.HandleFunc("/", HandleRequest)就分析完了,就是把当前的参数"/", HandleRequest保存在http包里面的默认的一个ServeMux结构中的map中,简单来说就是保存当前路由和自己定义的那个处理函数。虽然理顺思路感觉挺简单,但是不得不赞叹设计得实在太妙了

 

posted @ 2020-12-07 22:36  梁天  阅读(581)  评论(0编辑  收藏  举报