摘要: 1:showCast:阴影开销 ** 阴影非常消耗性能的 2:Batches:批次 --> DrawCall 3:Tris:面数 4:Verts:顶点数 visible skined mesh :可见的蒙皮网格 SetPassCall 切换shader 数目 尽可能让同一个shader物体一起绘制 阅读全文
posted @ 2020-11-09 20:32 蚁丘 阅读(505) 评论(0) 推荐(0) 编辑