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2020年9月17日
shader 实现正旋波效果 水面波动效果
摘要: Shader "Custom/SinShader"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 100 Pass { CGPROGRAM #p
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posted @ 2020-09-17 20:58 蚁丘
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