摘要: 概念多态是面向对象三大特性(封装、继承、多态)之一。是接口的不同实现方式,在uml中老师这样解释到:“通过继承实现不同对象调用不同方法来实现不同的行为”。例子publicclassAnimal{publicvirtualvoidEat(){Console.WriteLine("Animaleat")... 阅读全文
posted @ 2013-02-14 16:38 陈方林 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑