摘要: 前言:装饰模式:动态给对象添加一些额外的职责。结构图角色Componet(抽象构件角色)定义一个抽象接口,为对象添加职责abstract class Component{ public abstract void Operation();}ConcreteComponent(具体构件角色)抽... 阅读全文
posted @ 2013-02-01 16:47 陈方林 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑