摘要: 今天帮助David 调程序。他在做Windows下程序分析,使用一个数组存放目标程序heap中所有的数据结构(地址和Size),然后扫描该程序全局数据段所有内容,如果某个指针指向的值落在heap中某个数据结构地址范围内,就建立从全局数据段到该数据结构的路径。David给我演示时, 说运行Toy program 没问题,但运行一个比较大的真实程序时,就会出现性能问题,果然,我们等了二十多分钟,还是没有算完。于是我检查了他的代码,告诉他问题可能出在检查指针是否指向有效数据结构时,他是用的线性查找方法。我说,考虑到他的数组已经排序, 使用二分查找法,会快很多,因为算法复杂度从O(N)降到了O(log 阅读全文
posted @ 2013-05-24 15:02 假日笛声 阅读(642) 评论(0) 推荐(0) 编辑