udp协议
udp协议
server端
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func main() {
// 创建监听
socket, err := net.ListenUDP("udp4", &net.UDPAddr{
IP: net.IPv4(0, 0, 0, 0),
Port: 8080,
})
if err != nil {
fmt.Println("监听失败!", err)
return
}
defer socket.Close()
for {
// 读取客户端传来的数据
data := make([]byte, 4096)
read, remoteAddr, err := socket.ReadFromUDP(data)
if err != nil {
fmt.Println("读取数据失败!", err)
continue
}
fmt.Println(read, remoteAddr)
fmt.Printf("%s\n\n", data)
//发送数据,告诉客户端已收到
senddata := []byte("hello client!")
_, err = socket.WriteToUDP(senddata, remoteAddr)
if err != nil {
return
fmt.Println("发送数据失败!", err)
}
}
}
client端
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func main() {
// 创建连接
socket, err := net.DialUDP("udp4", nil, &net.UDPAddr{
IP: net.IPv4(0, 0, 0, 0),
Port: 8080,
})
if err != nil {
fmt.Println("连接失败!", err)
return
}
defer socket.Close()
// 发送给服务端数据
senddata := []byte("hello server!")
_, err = socket.Write(senddata)
if err != nil {
fmt.Println("发送数据失败!", err)
return
}
// 接收客户端的数据
data := make([]byte, 4096)
read, remoteAddr, err := socket.ReadFromUDP(data)
if err != nil {
fmt.Println("读取数据失败!", err)
return
}
fmt.Println(read, remoteAddr)
fmt.Printf("%s\n", data)
}
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