GO-指针

指针

指针是代表某个内存地址的值。内存地址储存另一个变量的值。指针(地址),一旦定义了不可改变,指针指向的值可以改变

go指针操作

1.默认值nil,没有NULL常量
2.操作符“&”取变量地址,“*“通过指针(地址)访问目标对象(指向值)
3.不支持指针运算,不支持“->”(箭头)运算符,直接用“.”访问目标成员

例子1:

package main //必须有个main包

import "fmt"

func main() {
	var a int = 10
	//每个变量有2层含义:变量的内存,变量的地址
	fmt.Printf("a = %d\n", a) //变量的内存
	fmt.Printf("&a = %d\n", &a)

	//保存某个变量的地址,需要指针类型   *int 保存int的地址, **int 保存 *int 地址
	//声明(定义), 定义只是特殊的声明
	//定义一个变量p, 类型为*int
	var p *int
	p = &a //指针变量指向谁,就把谁的地址赋值给指针变量
	fmt.Printf("p = %v, &a = %v\n", p, &a)

	*p = 666 //*p操作的不是p的内存,是p所指向的内存(就是a)
	fmt.Printf("*p = %v, a = %v\n", *p, a)

}

例子2:

package main

import "fmt"

func main() {
	a := 10
	b := &a
	*b = 11111  //操作指向a的值
	fmt.Println(a)  //11111
}

不能操作不合法指向

package main //必须有个main包

import "fmt"

func main() {
	var p *int
	p = nil
	fmt.Println("p = ", p)

	//*p = 666 //err, 因为p没有合法指向

	var a int
	p = &a //p指向a
	*p = 666
	fmt.Println("a = ", a)

}

new函数

表达式new(int)将创建一个int类型的匿名变量,为int类型的新值分配并清零一块内存空间,然后将这块内存空间的地址作为结果返回,而这个结果就是指向这个新的int类型值的指针值,返回的指针类型为*int

package main

import "fmt"

func main() {
	//var a *int
	a := new(int)  // a为*int类型,指向匿名的int变量
	fmt.Println(*a)  // 0

	b := new(int)  // b为*int类型,指向匿名的int变量
	*b = 2
	fmt.Println(*b) // 2
}


我们只需要使用new()函数,无需担心内存的生命周期,和回收删除。因为GO语言的(gc)内存管理系统会帮我们处理。

指针做函数的参数

例子1:交换值,普通变量做函数参数。内部交换成功,外部失败

package main //必须有个main包

import "fmt"

func swap(a, b int) {
	a, b = b, a
	fmt.Printf("swap: a = %d, b = %d\n", a, b)  //swap: a = 20, b = 10
}

func main() {
	a, b := 10, 20

	//通过一个函数交换a和b的内容
	swap(a, b) //变量本身传递,值传递(站在变量角度)
	fmt.Printf("main: a = %d, b = %d\n", a, b)  //main: a = 10, b = 20
}

例子2:指针传参,内部外部都交换成功

package main //必须有个main包

import (
	"fmt"
)

func test(a, b *int) {
	*a, *b = *b, *a
	fmt.Printf("swap: a = %d, b = %d\n", *a, *b)
}

func main() {
	a, b := 10, 20
	////通过一个函数交换a和b的内容
	test(&a, &b)
	fmt.Printf("main: a = %d, b = %d\n", a, b)
}

数组指针

//(*p)[0] = 666 数组指针赋值

package main //必须有个main包

import "fmt"

//p指向实现数组a,它是指向数组,它是数组指针
//*p代表指针所指向的内存,就是实参a
func modify(p *[5]int) {
	(*p)[0] = 666
	fmt.Println("modify *a = ", *p)  //modify *a =  [666 2 3 4 5]
}

func main() {
	a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} //初始化

	modify(&a) //地址传递
	fmt.Println("main: a = ", a)  // modify *a =  [666 2 3 4 5]
}

结构体指针变量

package main //必须有个main包

import "fmt"

//定义一个结构体类型
type Student struct {
	id   int
	name string
	sex  byte //字符类型
	age  int
	addr string
}

func main() {
	//顺序初始化,每个成员必须初始化, 别忘了&
	var p1 *Student = &Student{1, "mike", 'm', 18, "bj"}
	fmt.Println("p1 = ", p1)  //p1 =  &{1 mike 109 18 bj}

	//指定成员初始化,没有初始化的成员,自动赋值为0
	p2 := &Student{name: "mike", addr: "bj"}
	fmt.Printf("p2 type is %T\n", p2) //p2 type is *main.Student
	fmt.Println("p2 = ", p2)  //p2 =  &{0 mike 0 0 bj}
}

结构体成员普通变量

//定义一个结构体类型
type Student struct {
	id   int
	name string
	sex  byte //字符类型
	age  int
	addr string
}

func main() {
	//定义一个结构体普通变量
	var s Student

	//操作成员,需要使用点(.)运算符
	s.id = 1
	s.name = "mike"
	s.sex = 'm' //字符
	s.age = 18
	s.addr = "bj"
	fmt.Println("s = ", s) //s =  {1 mike 109 18 bj}
}

结构体成员指针变量

func main() {
	//1、指针有合法指向后,才操作成员
	//先定义一个普通结构体变量
	var s Student
	//在定义一个指针变量,保存s的地址
	var p1 *Student
	p1 = &s

	//通过指针操作成员  p1.id 和(*p1).id完全等价,只能使用.运算符
	p1.id = 1
	(*p1).name = "mike"
	p1.sex = 'm'
	p1.age = 18
	p1.addr = "bj"
	fmt.Println("p1 = ", p1)

	//2、通过new申请一个结构体
	p2 := new(Student)
	p2.id = 1
	p2.name = "mike"
	p2.sex = 'm'
	p2.age = 18
	p2.addr = "bj"
	fmt.Println("p2 = ", p2)
}

结构体比较和赋值

func main() {
	s1 := Student{1, "mike", 'm', 18, "bj"}
	s2 := Student{1, "mike", 'm', 18, "bj"}
	s3 := Student{2, "mike", 'm', 18, "bj"}
	fmt.Println("s1 == s2 ", s1 == s2)
	fmt.Println("s1 == s3 ", s1 == s3)

	//同类型的2个结构体变量可以相互赋值
	var tmp Student
	tmp = s3
	fmt.Println("tmp = ", tmp)

}

结构体作为函数参数

func test02(p *Student) {
	p.id = 666
}

func main() {
	s := Student{1, "mike", 'm', 18, "bj"}

	test02(&s) //地址传递(引用传递),形参可以改实参
	fmt.Println("main: ", s)

}

func test01(s Student) {
	s.id = 666
	fmt.Println("test01: ", s)
}

func main01() {
	s := Student{1, "mike", 'm', 18, "bj"}

	test01(s) //值传递,形参无法改实参
	fmt.Println("main: ", s)

}
posted @ 2020-11-06 18:18  Jeff的技术栈  阅读(109)  评论(0编辑  收藏  举报
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