利用/dev/urandom文件创建随机数
1:/dev/urandom和/dev/random是什么
这两个文件记录Linux下的熵池,所谓熵池就是当前系统下的环境噪音,描述了一个系统的混乱程度,环境噪音由这几个方面组成,如内存的使用,文件的使用量,不同类型的进程数量等等,刚开机的时候系统噪音会较小。在这两个设备的差异在于:/dev/random的random pool依赖于系统中断,因此在系统的中断数不足时,/dev/random设备会一直封锁,尝试读取的进程就会进入等待状态,直到系统的中断数充分够用, /dev/random设备可以保证数据的随机性。/dev/urandom不依赖系统的中断,也就不会造成进程忙等待,但是数据的随机性也不高。
2:获取/dev/urandom和/dev/random中的值
command:dd count=1 ibs=1024 if=/dev/urandom >/dev/null
command:dd count=1 ibs=1024 if=/dev/random >/dev/null
可以看见/dev/urandom生成随机数的速度要快很多,一般就使用/dev/urandom获取随机数。
3:如何利用/dev/urandom生成随机数
3.1 srand()和rand()
这两个函数是Linux下生成随机数的函数(unsigned long的随机数),rand()函数返回的随机数位于0到RAND_MAX之间,因为这之间的距离很长,所以从中取出一段来可以被认为是随机数,哪取出一段来的起始位置是哪里呢?这个起始位置也叫做随机种子,这个时候srand()函数就派上用场了,它就是用来决定从哪里开始取的,如果rand()之前没有使用srand()设置随机种子,就默认随机种子为1,而且下一次再调用rand()取出的随机数和上次一样,所以要每次取出不一样的随机数就需要每次rand()之前调用srand()设置和上次不同的随机种子。
unsigned long random_xid(void) { static int initialized; if (!initialized) { int fd; unsigned long seed; fd = open("/dev/urandom", 0); if (fd < 0 || read(fd, &seed, sizeof(seed)) < 0) { LOG(LOG_WARNING, "Could not load seed from /dev/urandom: %s", strerror(errno)); seed = time(0); } if (fd >= 0) close(fd); //设置随机种子 srand(seed); //下次取同样的随机数 initialized++; } return rand(); } // 实例是udhcp源码中dhcp client生成xid的过程(因为xid在一次事务中是不变的所以只取一次随机数)。