struct
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1 首先://注意在C和C++里不同
在C中定义一个结构体类型要用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)
typedef struct
{
int a;
}Stu;
但在c++里很简单,直接
struct Student
{
int a;
};
于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
======================================================================================
2.其次:
在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
struct Student
{
int a;
}stu1;//stu1是一个变量
typedef struct Student2
{
int a;
}stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student
使用时可以直接访问stu1.a
但是stu2则必须先 stu2 s2;
然后 s2.a=10;
typedef struct和struct的区别:
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。
这语句实际上完成两个操作:
1) 定义一个新的结构类型
struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,不论是否有typedefstruct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,这个结构都存在。
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
2.
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种:
(1)struct tagMyStruct 变量名
(2)MyStruct 变量名
在c++中可以有
(1)struct tagMyStruct 变量名
(2)MyStruct 变量名
(3)tagMyStruct 变量名
2016-10-23 17:23:16
1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;
2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding);
3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)。
结构体对齐问题,结构体以体内字段的内存占用数最大的字段为基本对齐基础。
指定对齐方式
可以使用#pragma pack(N)来指定结构体成员的对齐方式
对于指定的对齐方式,其成员的地址偏移以及结构的总的大小也有下面三个约束条件
- 结构体第一个成员的地址和结构体的首地址相同
- 结构体每个成员的地址偏移需要满足:N大于等于该成员的大小,那么该成员的地址偏移需满足默认对齐方式(地址偏移是其成员大小的整数倍);N小于该成员的大小,那么该成员的地址偏移是N的整数倍。(结构体成员对齐的规则如下: 将自己的本身在内存中实际占用的字节和当前由#pragma pack(n)设定的n进行比较,取其中最下的那个作为结构体当前成员的对齐方式,但是不影响其他结构体成员的对齐方式。)
- 结构体总的大小需要时N的整数倍,如果不是需要在结构体的末尾进行填充。
- 如果N大于结构体成员中最大成员的大小,则N不起作用,仍然按照默认方式对齐。
1 #include <stdio.h> 2 #include <unistd.h> 3 #include <errno.h> 4 #include <stdlib.h> 5 #include <signal.h> 6 #include <string.h> 7 #include <iostream> 8 #include <sys/wait.h> 9 #pragma pack(2)//#pragma pack(n)这个预处理,主要的功能是改变内存对齐方式的选项,按照给定的n字节进行内存对齐 10 using namespace std; 11 struct test{ 12 char a; 13 int b; 14 short c; 15 }test; 16 struct test1{ 17 char a; 18 long b; 19 short c; 20 char d; 21 }test1; 22 struct test2{ 23 char a; 24 short b; 25 char c; 26 long d; 27 }test2; 28 struct buffer 29 { 30 long data_len; //长度 31 char d; 32 char data[0]; //起始地址 33 }buffer; 34 int main() 35 { 36 printf("test$$$$$$$$$$$$$$$:%lu\n", sizeof(test));//12 37 printf("%#x %#x %#x\n", &test.a, &test.b, &test.c); 38 printf("test1@@@@@@@@@@@@@:%lu\n", sizeof(test1));//24 39 printf("%#x %#x %#x %#x\n", &test1.a, &test1.b, &test1.c, &test1.d); 40 printf("test2###########:%lu\n", sizeof(test2));//16 41 printf("%#x %#x %#x %#x\n", &test2.a, &test2.b, &test2.c, &test2.d); 42 printf("buffer############:%lu\n", sizeof(buffer));//16 43 printf("%#x %#x %#x\n", &buffer.data_len, &buffer.d, &buffer.data); 44 45 return 0; 46 }
1 #include <stdio.h> 2 #include <unistd.h> 3 #include <stdlib.h> 4 #include <string.h> 5 #include <iostream> 6 using namespace std; 7 typedef struct test0{ 8 char a[3]; 9 int b; 10 char c; 11 }sttest0; 12 typedef struct test1{ 13 char a[4]; 14 int b; 15 char c; 16 }sttest1; 17 typedef struct test2{ 18 char a[7]; 19 int b; 20 char c; 21 }sttest2; 22 typedef struct test3{ 23 char a[8]; 24 int b; 25 char c; 26 }sttest3; 27 typedef struct test4{ 28 char a[9]; 29 int b; 30 char c; 31 }sttest4; 32 int main() 33 { 34 printf("%lu %lu %lu %lu %lu\n", sizeof(sttest0), sizeof(sttest1), sizeof(sttest2), sizeof(sttest3), sizeof(sttest4)); 35 36 printf("address$$$$$$$$$$$$$$$$$\n"); 37 sttest0 t0; 38 sttest1 t1; 39 printf("%p %p %p\n", &t0.a, &t0.b, &t0.c); 40 printf("%p %p %p\n", &t1.a, &t1.b, &t1.c); 41 return 0; 42 }