new (std::nothrow) 与 new
普通new一个异常的类型std::bad_alloc。这个是标准适应性态。
在早期C++的舞台上,这个性态和现在的非常不同;new将返回0来指出一个失败,和malloc()非常相似。
在内存不足时,new (std::nothrow)并不抛出异常,而是将指针置NULL。
在一定的环境下,返回一个NULL指针来表示一个失败依然是一个不错的选择。
C++标准委员会意识到这个问题,所以他们决定定义一个特别的new操作符版本,这个版本返回0表示失败。
一个nothow new语句和普通的new语句相似,除了它的变量将涉及到std::nothrow_t。Class std::nothrow_t在new将按照下面的方式来定义:
class nothrow_t // in namespace std
{}; //empty class
Operator nothrow new is declared like this:
//declarations from <new>
void * operator new (size_t size, const std::nothrow_t &);
//array version
void * operator new[] (size_t size, const std::nothrow_t &);
In addition, <new> defines a const global object of type nothrow_t:
extern const nothrow_t nothrow; //in namespace std
按照这个方式,调用nothrow new的代码将可以使用统一的变量名字。比如:
#include <new>
#include <iostream> // for std::cerr
#include <cstdlib> // for std::exit()
Task * ptask = new (std::nothrow) Task;
if (!ptask)
{
std::cerr<<"allocation failure!";
std::exit(1);
}
//... allocation succeeded; continue normally
但是,你可以注意到你创建了你自己的nothrow_t对象来完成相同的效应:
#include <new>
std::nothrow_t nt;
Task * ptask = new (nt) Task; //user-defined argument
if (!ptask)
//...
分配失败是非常普通的,它们通常在植入性和不支持异常的可移动的器件中发生更频繁。因此,应用程序开发者在这个环境中使用nothrow new来替代普通的new是非常安全的。