随笔分类 - 30 three.js
摘要:原文:https://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/78921224 代码:
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摘要:需要导入这个js: 局部代码: 效果:
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摘要:原文:https://www.cnblogs.com/amy2011/p/6148736.html 材质: 材质就像物体的皮肤,决定了几何体的外表,例如是否像草地/金属,是否透明,是否显示线框等 Three.js提供了一个材质基类THREE.Material,该基类拥有three.js所有材质的公有
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摘要:<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> </head> <body> <script src="three.js"></script> <script type="text/javascript"> //基础知识恶补 //THREE.Scene: // 场景图 // 是所有不同对象的容器,也就是说
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摘要:var ambient = new THREE.AmbientLight(0xffffff);//环境光 scene.add(ambient);
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摘要://显示三维坐标系 var axis = new THREE.AxisHelper(3); scene.add(axis);
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摘要:注意: TrackballControls.js 和 TDSLoader.js 都引用了 three.module.js,特别注意引用的路径 比如: 直接代码咯
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摘要:web.config修改如下: code:
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摘要:添加中心坐标: var axes = new THREE.AxisHelper(500); scene.add(axes);
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