摘要:
Protobuf的使用流程 protobuf参考教程:https://www.jianshu.com/p/b135676dbe8d 手写.proto文件后,用CMD命令行运行protoc.exe编译器,进入.proto文件路径生成C#文件,再把C#文件放到Unity项目中使用。 插件protobuf 阅读全文
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ListBox GridViewColumn Header 文字换行、文字多行显示,在Header中需要换行的地方写 
 列内容绑定到ViewModel中自定义的属性即可。 阅读全文
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1、进入讯飞官网,注册帐号,进入控制台,创建新应用UnityXunfeiDemo,平台选Android。在当前应用这点下载SDK,添加AI能力(添加新服务),选择语音听写,即可下载安卓SDK(下称讯飞安卓SDK)。 2、打开Android Studio,新建一个项目(选Empty Activity即 阅读全文
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如下图,要点击切换左边的Toggle按钮变为Pivot才可以编辑Pivot! 参考: https://answers.unity.com/questions/871238/cant-change-the-pivot-of-a-ui-element.html https://answers.unity 阅读全文
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Unity AssetStore地址 https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/easy-touch-5-touchscreen-virtual-controls-3322从插件名Easy Touch 5 : Touch 阅读全文
摘要:
问题:在C#脚本定义了public Dictionary字典,然而在编辑器检视面板Editor Inspector中看不到(即无法序列化字典)。即不能在编辑器中拖拽给字典赋值。 目标:检视面板Inspector拖拽给Dictionary字典赋值。 解决思路:先用结构体struct模拟Dictiona 阅读全文
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需求:做一个如下图所示的多边形按钮。 Points点从左上角(0, 0)点开始,顺时针绘制,最后回到原点完成封闭的图形。 由于多边形Polygon没有内部显示文字的属性,用一个Grid将它和Label包裹到一起。 Label也要加上与Polygon相同的MouseDown点击事件,否则点击到Labe 阅读全文
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需求:ListBox中的Item是按钮图片,要求单击和双击时触发不同的事件。 XAML中需要引入System.Windows.Interactivity.dll 该ListBox的关键代码如下。 阅读全文
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概要 测试使用ShareSDK的一些常用功能。包括: 用微博帐号做第三方登录 获取用户的帐号详细信息 获取好友列表 分享功能 测试使用SMSSDK插件,包括: 导入插件,解决包冲突 短信登录功能:发验证码,收验证码,比对验证码 学习资料: 官方文档 http://wiki.mob.com/unity 阅读全文
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问题:Unity5.5.2f1今天遇到个Bug,在启动器点击新建项目没有反应。 办法:先点击新建项目(没有反应),再点击Sign Out退出登录,然后再登录进来,就能跳到新建项目页面。 阅读全文
摘要:
场景: JDK原先装在C盘的,现在移动到了D盘,并在环境变量修改了%JAVA_HOME%的新路径,但是CMD中输入java后依然报错。 Error: could not open `C:\Program Files\Java\jre1.8.0_131\lib\amd64\jvm.cfg' 解决办法: 阅读全文
摘要:
通用的流程 https://blog.csdn.net/zhangdi2017/article/details/65629589 应用场景 Unity游戏中一些功能需要安卓系统的支持,如搜索wifi等。而且想接入SDK时,很多都是针对安卓的SDK,很少有针对Unity的,所以必须要学习Unity和A 阅读全文
摘要:
问题:unity error invalid command android 原因:Android版本较新,Unity版本太旧(如4.X),Unity打包APK时调用Android工具使用的命令已被安卓弃用了(而Unity不知道)。 办法:替换Android/Sdk/tools文件夹下的所有内容为老 阅读全文
摘要:
问题:点击Slider控件时,滑块会自动跳到滑动条的最边缘位置,无法跳到鼠标点击的位置上。 办法:给Slider控件设置属性IsMoveToPointEnabled="True"即可! https://stackoverflow.com/questions/18018920/c-sharp-wpf- 阅读全文
摘要:
Internal(Default):Unity内置,仅需Android SDK支持。不能导出工程,适用于仅适用Unity开发的工程。 Gradle(New):使用Gradle进行构建,需要Android SDK与Gradle支持。可以导出Android Studio工程,选这个才能勾选下面的Expo 阅读全文