摘要: 游戏中需要用做UGUI做聊天界面。其中聊天气泡ChatItem的UI要求能随着聊天内容文本的长度自适应的。 网上搜了一下聊天气泡的UI,发现都不太符合咱的需求,具体来说是文本宽度不足一行时,文本宽度自增;文本宽度大于一行时,文本高度自增。效果如下图: 实现方法: 1、(UGUI)Scroll Vie 阅读全文
posted @ 2018-09-07 16:27 霍莉雪特 阅读(10135) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 问题:在Unity中用ExcelDataReader读Excel时,在编辑器模式下可以正常读取,但是在导出PC端app后读Excel却会报空,Excel读取失败。 要点: 1、把库文件Excel.dll和ICSharpCode.SharpZipLib.dll放到Unity工程目录Assets/Plu 阅读全文
posted @ 2018-09-07 10:39 霍莉雪特 阅读(2150) 评论(0) 推荐(0) 编辑