09 2018 档案
摘要:游戏中需要用做UGUI做聊天界面。其中聊天气泡ChatItem的UI要求能随着聊天内容文本的长度自适应的。 网上搜了一下聊天气泡的UI,发现都不太符合咱的需求,具体来说是文本宽度不足一行时,文本宽度自增;文本宽度大于一行时,文本高度自增。效果如下图: 实现方法: 1、(UGUI)Scroll Vie
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摘要:问题:在Unity中用ExcelDataReader读Excel时,在编辑器模式下可以正常读取,但是在导出PC端app后读Excel却会报空,Excel读取失败。 要点: 1、把库文件Excel.dll和ICSharpCode.SharpZipLib.dll放到Unity工程目录Assets/Plu
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摘要:除了上一篇中提到的对字符串的字符替换操作,去掉Json中的转义符反斜杠\之外,还发现了更加简单的办法。 就是使用Newtownsoft.Json序列化Json时,将嵌套的Json对象(字符串)转为JObject类型即可! 用法可参考官网的一个例子,API就两行代码! 这样生成的嵌套Json就不再是s
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摘要:上一篇说到的嵌套Json带有斜杠的问题,如下图: 上一篇中用反射C#类的方法,在序列化Json阶段实现了去掉斜杠,现在还有一种相对更简单的方法,就是在反序列化阶段,读取Json时通过字符串的操作,把这些斜杠去掉: 注意反斜杠\的转义。这种方式更简便一些。 参考:https://blog.csdn.n
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摘要:策划填Excel表时,约定对于复杂类型的数据采用Json的格式填写。如下图,D列的内容是Json数据。 单元格中的Json如下。 择使用ExcelDataReader这个库读Excel时,对于单元格是Json字符串的情况,读取得到的Json会把这段嵌套的Json转为带斜杠(转义符)的字符串,类似下图
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摘要:需求:给策划们写一个PC端(Window)的Excel导表工具。本来用OpenFile打开FileExplorerDialog后让他们自己选择想要添加的Excel文件就行了,结果有个需求是希望能拖拽Excel文件直接添加进来,觉得这样做更方便。 桌面应用用winform和wpf来写的话,这个功能应该
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