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霍莉雪特
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2017年8月9日
【Unity】角色受伤后的闪烁(blink/flash)效果
摘要: 玩家受伤后,一段时间内快速闪烁。这里想要的闪烁效果是玩家快速的显隐切换效果,而不是玩家变白的情况。 快速切换玩家的显隐效果不能用SetActive修改角色物体本身的激活状态,因为玩家角色身上的其他脚本会在玩家未激活时失效。 思路一: 将玩家角色放到一个指定的层(Layer)中,如Player层,然后
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posted @ 2017-08-09 09:46 霍莉雪特
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