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霍莉雪特
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2017年7月29日
【Unity笔记】根骨骼动画/运动(Root Motion)
摘要: 根骨骼动画:当动画中角色发生位移后,动作坐标原点跟随角色移动。例如一个向前跳跃的动画,如果在场景中重复该动画,能够看到角色一路往前跳跃,位置一直在前进。适用于有位移的放技能动作等。 非根骨骼动画:当动画中角色发生位移后,动作坐标原点始终保持在原地不变。例如一个向前跳跃的动画,如果在场景中重复该动画,
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posted @ 2017-07-29 17:19 霍莉雪特
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