摘要: 做个笔记,之后补上。 一、发射子弹 网上搜到的基本是两种方法: 给子弹物体添加一个力 AddForce。 子弹物体挂一个运动脚本,Update中毎帧向前运动。通过调整子弹生成点的Transform来控制子弹的初始化位置和发射方向(角度) 二、导弹追踪 参考Unity案例Demo : Weapon S 阅读全文
posted @ 2017-05-08 10:56 霍莉雪特 阅读(2475) 评论(0) 推荐(0) 编辑