摘要: 最近学习了Unity自定义编辑器窗口,下面简单总结,方便用到时回顾。 新建一个脚本: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; /// <summary> /// 自定义的编辑器窗口 /// </summary> 阅读全文
posted @ 2016-07-31 23:15 霍莉雪特 阅读(3155) 评论(0) 推荐(0) 编辑