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霍莉雪特
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2016年7月31日
【Unity】自定义编辑器窗口——拓展编辑器功能
摘要: 最近学习了Unity自定义编辑器窗口,下面简单总结,方便用到时回顾。 新建一个脚本: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; /// <summary> /// 自定义的编辑器窗口 /// </summary>
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posted @ 2016-07-31 23:15 霍莉雪特
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