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霍莉雪特
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2016年7月22日
【Unity】AssetBundle的使用——打包/解包
摘要: 最近参考了各位大神的资源,初步学习了Unity的资源管理模式,包括在编辑器管理(使用AssetDatabase)和在运行时管理(使用Resources和AssetBundle)。在此简单总结运行时用AssetBundle动态打包/解包资源的方法,方便自己回顾。 关于AssetBundle有很多的细节
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posted @ 2016-07-22 00:38 霍莉雪特
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