随笔分类 -  Git

分布式版本控制工具
摘要:从码云拉取项目后,发现Win7下不能显示.giignore文件名。 这是因为Win7系统默认隐藏了已知的拓展名,而.gitignore逗号前没有字符,于是显示的文件命是空白的。 打开工具—文件夹选项,取消勾选“隐藏已知文件类型的拓展名”即可。 参考: https://stackoverflow.co 阅读全文
posted @ 2018-06-12 11:10 霍莉雪特 阅读(1838) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:工作中遇到这个问题,一些美术资源、.unitypackage文件大于100M,Push到GitHub时被拒绝。意思是Push到GitHub的每个文件的大小都要求小于100M。 搜了一下,很多解决办法只是把这些超过100M的大文件从本地版本库中移除,使得Push可以成功。但这并没有解决如何上传大文件到 阅读全文
posted @ 2017-09-20 17:04 霍莉雪特 阅读(10966) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:完整的进行Unity 3D源码用Git管理的流程: 1 新建文件夹(路径要求非空) 2 新建U3D项目 3 添加.gitignore文件 获取已有的U3D项目 修改Unity 3D编辑器: Enable External option in Unity → Preferences → Package 阅读全文
posted @ 2016-11-16 20:32 霍莉雪特 阅读(1946) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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