大白话讲解Promise
ES6 Promise 先拉出来遛遛
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这么一看就明白了,Promise是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个眼熟的方法,原型上有then、catch等同样很眼熟的方法。这么说用Promise new出来的对象肯定就有then、catch方法喽,没错。
那就new一个玩玩吧。
var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('执行完成'); resolve('随便什么数据'); }, 2000); });
Promise的构造函数接收一个参数,是函数,并且传入两个参数:resolve,reject,分别表示异步操作执行成功后的回调函数和异步操作执行失败后的回调函数。其实这里用“成功”和“失败”来描述并不准确,按照标准来讲,resolve是将Promise的状态置为fullfiled,reject是将Promise的状态置为rejected。不过在我们开始阶段可以先这么理解,后面再细究概念。
在上面的代码中,我们执行了一个异步操作,也就是setTimeout,2秒后,输出“执行完成”,并且调用resolve方法。
运行代码,会在2秒后输出“执行完成”。注意!我只是new了一个对象,并没有调用它,我们传进去的函数就已经执行了,这是需要注意的一个细节。所以我们用Promise的时候一般是包在一个函数中,在需要的时候去运行这个函数,如:
function runAsync(){ var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('执行完成'); resolve('随便什么数据'); }, 2000); }); return p; } runAsync()
runAsync().then(function(data){ console.log(data); //后面可以用传过来的数据做些其他操作 //...... });
all的用法
Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。我们仍旧使用上面定义好的runAsync1、runAsync2、runAsync3这三个函数,看下面的例子:
Promise .all([runAsync1(), runAsync2(), runAsync3()]) .then(function(results){ console.log(results); });
用Promise.all来执行,all接收一个数组参数,里面的值最终都算返回Promise对象。这样,三个异步操作的并行执行的,等到它们都执行完后才会进到then里面。那么,三个异步操作返回的数据哪里去了呢?都在then里面呢,all会把所有异步操作的结果放进一个数组中传给then,就是上面的results。所以上面代码的输出结果就是:
有了all,你就可以并行执行多个异步操作,并且在一个回调中处理所有的返回数据,是不是很酷?有一个场景是很适合用这个的,一些游戏类的素材比较多的应用,打开网页时,预先加载需要用到的各种资源如图片、flash以及各种静态文件。所有的都加载完后,我们再进行页面的初始化。
race的用法
all方法的效果实际上是「谁跑的慢,以谁为准执行回调」,那么相对的就有另一个方法「谁跑的快,以谁为准执行回调」,这就是race方法,这个词本来就是赛跑的意思。race的用法与all一样,我们把上面runAsync1的延时改为1秒来看一下:
Promise .race([runAsync1(), runAsync2(), runAsync3()]) .then(function(results){ console.log(results); });
这三个异步操作同样是并行执行的。结果你应该可以猜到,1秒后runAsync1已经执行完了,此时then里面的就执行了。结果是这样的:
// 请求某个图片资源 function requestImg(){ var p = new Promise(function(resolve, reject){ var img = new Image(); img.onload = function(){ resolve(img); } img.src = 'xxxxxx'; }); return p; } // 延时函数,用于给请求计时 function timeout(){ var p = new Promise(function(resolve, reject){ setTimeout(function(){ reject('图片请求超时'); }, 5000); }); return p; } Promise .race([requestImg(), timeout()]) .then(function(results){ console.log(results); }) .catch(function(reason){ console.log(reason); });
requestImg函数会异步请求一张图片,我把地址写为"xxxxxx",所以肯定是无法成功请求到的。timeout函数是一个延时5秒的异步操作。我们把这两个返回Promise对象的函数放进race,于是他俩就会赛跑,如果5秒之内图片请求成功了,那么遍进入then方法,执行正常的流程。如果5秒钟图片还未成功返回,那么timeout就跑赢了,则进入catch,报出“图片请求超时”的信息。运行结果如下: