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DotNet Framework源代码中的模式(八)——Builder(生成器模式)

 

将一个复杂对象的构件与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表述。

 

建造者(Builder)角色:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。一般而言,此接口独立于应用程序的商业逻辑。模式中直接创建产品对象的是具体建造者(ConcreteBuilder)角色。具体建造者类必须实现这个接口所要求的方法:一个是建造方法,另一个是结果返还方法。

具体建造者(Concrete Builder)角色:担任这个角色的是于应用程序紧密相关的类,它们在应用程序调用下创建产品实例。这个角色主要完成的任务包括:实现Builder角色提供的接口,一步一步完成创建产品实例的过程;在建造过程完成后,提供产品的实例。

指导者(Director)角色:担任这个角色的类调用具体建造者角色以创建产品对象。导演者并没有产品类的具体知识,真正拥有产品类的具体知识的是具体建造者对象。

产品(Product)角色:产品便是建造中的复杂对象。

 

以以.NET Framework 2.0 System.Text. StringBuilder为例

 

System.Text. StringBuilder

 

Code

 

System.String

Code

 

调用代码

Code

 

由于String类型代表的是一个不可变的字符串,所以BCL提供了另一个名为System.Text.StringBuilder的类型,它允许我们有效的对字符串的字符执行动态操作,以创建一个String。从逻辑上说,StringBuilder对象中包含一个字段,它引用由Char结构构成的一个数组。StringBuilder的成员允许我们操作这个字符,有效的缩减字符串的大小或者更改字符串中的字符。如果字符串变大,超过已经分配的字符的大小,StringBuilder就会自动的分配一个全新的、更大的数组,并开始使用新的数组,前一个数组会被垃圾回收器回收。用StringBuilder对象构建好字符串之后,为了将StringBuilder的字符“转换”成一个String,只需调用StringBuilderToString方法,在内部,该方法只是返回对StringBuilder内部维护的字符串的字段的一个引用,执行效率非常快,因为它不需要进行字符数组复制。

C#volatile 关键字指示一个字段可以由多个同时执行的线程修改。声明为 volatile 的字段不受编译器优化(假定由单个线程访问)的限制。这样可以确保该字段在任何时间呈现的都是最新的值。可变关键字仅可应用于类或结构字段。不能将局部变量声明为 volatile

StringBuilder既是具体建造者(Builder)又是指导者(Director),最终生成一个复杂的String对象作为产品(Product)。在具体建造者只有一个的情况下,如果抽象建造者角色已经被省略掉,那么还可以省略掉指导者角色。让Builder角色自己扮演指导者与建造者双重角色。

 

以下情况应当使用建造者模式:

1.需要生成的产品对象有复杂的内部结构。

2.需要生成的产品对象的属性相互依赖,建造者模式可以强迫生成顺序。

3.在对象创建过程中会使用到系统中的一些其它对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到。

 

posted on 2009-05-17 19:45  guushuuse  阅读(2004)  评论(3编辑  收藏  举报