Socket.Poll()
Socket.Poll()
public bool Poll (
int microSeconds,
SelectMode mode
)
MSDN:
Poll 方法将会检查 Socket 的状态。指定 selectMode 参数的 SelectMode.SelectRead,可确定 Socket 是否为可读。指定 SelectMode.SelectWrite,可确定 Socket 是否为可写。使用 SelectMode.SelectError 检测错误条件。Poll 将在指定的时段(以 microseconds 为单位)内阻止执行。如果希望无限期的等待响应,则将 microSeconds 设置为一个负整数。
int microSeconds,
MSDN:
等待响应的时间(以微秒为单位)。
自己理解:
是Poll程序中断运行时间。 如microseconds=1000;Poll阻塞1000微秒,microseconds<0将无限等待响应。
SelectMode mode
public enum SelectMode
{
SelectRead = 0, // 读状态模式。
SelectWrite = 1, // 写状态模式。
SelectError = 2, // 错误状态模式。
}
MSDN:
模式(SelectMode) |
返回(return) |
SelectRead |
1. 如果已调用Listen并且有挂起的连接,则为true。 2.如果有数据可供读取,则为true。 3.如果连接已关闭、重置或终止,则返回true。 |
SelectWrite |
1. 如果正在处理Connect并且连接已成功,则为true。 2. 如果可以发送数据,则返回true。 |
SelectError |
1. 如果正在处理不阻止的Connect,并且连接已失败,则为true。 2. 如果OutOfBandInline未设置,并且带外数据可用,则为true。 |
自己理解:
只对红色部分理解。
2010.8.30
MSDN例子:
//Creates the Socket for sending data over TCP.
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,
ProtocolType.Tcp );
// Connects to host using IPEndPoint.
s.Connect(EPhost);
if (!s.Connected)
{
strRetPage = "Unable to connect to host";
}
// Use the SelectWrite enumeration to obtain Socket status.
if(s.Poll(-1, SelectMode.SelectWrite)){
Console.WriteLine("This Socket is writable.");
}
else if (s.Poll(-1, SelectMode.SelectRead)){
Console.WriteLine("This Socket is readable." );
}
else if (s.Poll(-1, SelectMode.SelectError)){
Console.WriteLine("This Socket has an error.");
}
自己例子:
protected override void ProcMessage()
{
int microSeconds = 50;
EndPoint senderRemote = socket.RemoteEndPoint;
int dataLen, msgLen = 0;
try
{
if (socket.Poll(microSeconds, SelectMode.SelectRead))
{
dataLen = ReceiveFrom(m_ReceiveBuf, m_ReceiveBuf.Length, socket);
if (EClass.Message.Message.Valid(m_ReceiveBuf))
MessageParse(m_ReceiveBuf, dataLen, (IPEndPoint)senderRemote);
}
}
catch (SocketException se)
{
SocketError err = se.SocketErrorCode;
}
}
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_43eee55a0100l87i.html