软件架构设计原则之合成复用原则
合成复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP)是指尽量使用对象组合(has-a)/聚合(contanis-a)而不是继承关系达到软件复用的目的。可以使系统更加灵活,降低类与类之间的耦合度,一个类的变化对其他类造成的影响相对较少。
继承叫作白箱复用,相当于把所有的实现细节暴露给子类。组合/聚合称为黑箱复用,我们是无法获取到类以外的对象的实现细节的。虽然我们要根据具体的业务场景来做代码设计,但也需要遵循OOP模型。以数据库操作为例,先来创建DBConnection类:
public class DBConnection {
public String getConnection(){
return "MySQL数据库连接";
}
}
创建ProductDao类:
public class ProductDao{
private DBConnection dbConnection;
public void setDbConnection(DBConnection dbConnection) {
this.dbConnection = dbConnection;
}
public void addProduct(){
String conn = dbConnection.getConnection();
System.out.println("使用"+conn+"增加产品");
}
}
这就是一种非常典型的合成复用原则的应用场景。但是,就目前的设计来说,DBConnection还不是一种抽象,不便于系统扩展。目前的系统支持MySQL数据库连接,假设业务发生变化,数据库操作层要支持Oracle数据库。当然,我们可以在DBConnection中增加对Oracle数据库的支持,但是这违背了开闭原则。其实,我们可以不修改Dao的代码,而将DBConnection修改为“abstract”的,来看代码:
public abstract class DBConnection {
public abstract String getConnection();
}
然后将MySQL的逻辑抽离:
public class MySQLConnection extends DBConnection {
@Override
public String getConnection() {
return "MySQL数据库连接";
}
}
再创建Oracle支持:
public class OracleConnection extends DBConnection {
@Override
public String getConnection() {
return "Oracle数据库连接";
}
}
具体选择交给应用层,来看一下类图,如下图所示。
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其他设计原则
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