联合(Unions)
Unions
联合(Union) 使得同一段内存可以被按照不同的数据类型来访问,而数据存储在同一个内存位置。
它的声明和使用看起来与结构(structure)十分相似,但实际功能是完全不同的。语法:
union type_name{
member_type1 member_name1;
member_type2 member_name2;
member_type3 member_name3;
...
...
}object_names;
这里建了一个联合类型,通过 type_name 识别。union 中的所有被声明的元素占据同一段内存空间,其大小取声明中最长的元素的大小。例如:
union mytypes_t{
char c;
int i;
float f;
}mytypes;
声明了含有三个元素的对象(object) mytypes :
mytypes.c;
mytypes.i;
mytypes.f;
这里每一个元素都是不同的类型。但它们都指向同一段内存空间,改变其中一个元素的值,将会影响所有其他元素的值。且这段内存一次只能存储联合
类型(union)对象中的一个元素值。每个元素是各自独立的。
union 的用途之一是将一种较长的基本类型与由其它比较小的数据类型组成的结构(structure)或数组(array)联合使用,例如:
union mix_t{
int l;
struct
{
short hi;
short lo;
}s;
char c[4];
}mix;
假设系统 int 类型占 4 字节(bytes),short 类型占 2 字节(bytes),以上例子中定义了3个元素:mix.l, mix.s 和 mix.c,我们可以通过这3个名字来访问同一段4 bytes长的内存空间。至于使用哪一个名字来访问,取决于我们想使用什么数据类型,是long, short 还是 char 。下图显示了在这个联合(union)中各个元素在内存中的的可能结构(假设系统是小端存储),以及我们如何通过不同的数据类型进行访问:
*注:大端是 最高有效位(MSB) 位于地址的低位,小端则是MSB位于地址的高位。