上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ··· 20 下一页
摘要: 我深入研究了YOLOv的模型架构,包括其使用的骨干网络Darknet和多尺度预测机制。这使我能够理解模型是如何在不同尺度上进行目标检测,以及为什么这种设计能够取得卓越的性能。 阅读全文
posted @ 2024-01-01 23:32 ITJAMESKING 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我迅速注意到YOLOv的引人注目之处是其卓越的检测速度和准确性。通过阅读YOLOv的论文,我了解到它是一个One-Stage目标检测器,通过单个前馈神经网络同时完成目标的定位和分类,相较于Two-Stage方法更加高效。 阅读全文
posted @ 2023-12-29 23:57 ITJAMESKING 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建表 create 查看表 describe ‘table’ 阅读全文
posted @ 2023-12-24 00:37 ITJAMESKING 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.默写每个模式的定义和例子 2.每个原则的定义 3.对应模式代码核心内容 4.看模式实例画类图 对于下述场景,选择合适的软件设计模式进行设计,说明选用的设计模式的名称,简单描述该模式,并画出对应的类图。(共 15 分,其中软件设计模式的名称 3 分,模式描述 4 分,类图 8 分) 题一: 题二: 阅读全文
posted @ 2023-12-21 00:12 ITJAMESKING 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 职责链模式 定义:避免发送者和处理者耦合,让多个对象都能处理请求,让对象形成一条链,把请求传递下去,直到有对象处理。 模式角色: 抽象处理对象 具体处理对象 客户 类图: 抽象处理对象与具体处理对象为继承关系 抽象处理对象与自己是聚合关系 抽象处理对象与客户是依赖关系 命令模式 定义:将请求封装起来 阅读全文
posted @ 2023-12-20 11:52 ITJAMESKING 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单工厂模式 一。定义:1.又被称作静态方法模式 2.根据参数不同返回不同类的实例 3.实例通常具有相同的父类 二。模式角色: 工厂角色: 抽象产品: 具体产品: 三。类图 工厂角色和具体产品为依赖关系。 具体产品和抽象产品为实现关系。 工厂模式 一。定义:1.又被称为多态工厂和虚拟构造器 2.父类 阅读全文
posted @ 2023-12-18 23:09 ITJAMESKING 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: jre匹配问题 解决方法: 第一步:右键点击构建路径。 第二步 将原来的系统库移除 第三步 添加系统库 第四步 选择与自己电脑java相符的执行环境 阅读全文
posted @ 2023-12-16 21:24 ITJAMESKING 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建型模式:将对象的创建和对象的使用分离 1.简单工厂模式 定义:又称为静态工厂模式,(static factory method) 可以根据参数返回不同的实例。 被创建的实例通常都具有共同的父类 包含角色:factory:工厂角色(可被外界直接调用) Product:抽象产品 ConcretePr 阅读全文
posted @ 2023-12-14 23:53 ITJAMESKING 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 泛化关系:对象与对象之间的继承关系。 泛化关系用空心三角和实现表示。 关键字为extents。 关联关系 阅读全文
posted @ 2023-12-13 23:50 ITJAMESKING 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我花时间了解了模型的训练和评估过程。学会了如何定义损失函数、选择优化器,并使用评估指标来评估模型性能。我还研究了模型的保存和加载,以便将训练后的模型部署到其他环境中。 阅读全文
posted @ 2023-12-12 22:59 ITJAMESKING 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ··· 20 下一页