html5拖拽
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> .list { width: 1000px; height: 300px; background: #aaaa7f; } .content { margin-top: 10px; width: 1000px; height: 300px; background: #ffaaff; } </style> </head> <body> <!-- 待拖拽列表 --> <div class="list"> <!-- draggable="true" 让目标可以拖拽 --> <button id="btn" type="button" draggable="true">按钮</button> </div> <!-- 目标容器 --> <div id="content" class="content"> </div> <script type="text/javascript"> let btn = document.getElementById("btn"); let content = document.getElementById("content"); // ============= 以下是被拖拽目标的事件 ============= // 目标开始拖拽事件 btn.ondragstart = function (e) { console.log("目标开始拖拽", e); // e.dataTransfer是H5实现的一个可以在拖拽与被拖拽组件之间的“存储器”,实现组件间的数据传输 e.dataTransfer.setData("id", e.target.id) } // 目标开始拖拽中的事件 btn.ondrag = function (e) { // console.log("目标拖拽的过程中",e); } // 目标拖拽结束的事件 btn.ondragend = function (e) { console.log("目标拖拽结束", e) } // ============= 以下是拖拽到容器区域的事件 ============ content.ondragenter = function (e) { console.log("检测到目标进入容器", e); } content.ondragover = function (e) { // console.log("目标在容器上移动!",e); // 阻止默认事件,否则ondrop会失效 e.preventDefault(); } // 目标离开容器的事件 content.ondragleave = function (e) { console.log("拖目标离开容器", e); } // 目标在容器内被释放的事件 content.ondrop = function (e) { console.log("目标在容器区域释放", e.dataTransfer.getData("id")); // cloneNode(true)为深克隆节点,创建一个新的节点放到容器里面,这样才不会影响源节点 let node = document.getElementById(e.dataTransfer.getData("id")).cloneNode(true); // 做一些标识,表示这个这个确实生成的 node.setAttribute("id", "newBtn"); node.innerText = "新按钮"; // 这是释放之后对应的容器的信息,我们总要拿到一个容器放目标组件 let targetContent = document.getElementById(e.target.id); targetContent.appendChild(node) } </script> </body> </html>