摘要: http://blog.csdn.net/liaokailin/article/category/5765237 http://www.cnblogs.com/skyblog/p/5127690.html 阅读全文
posted @ 2017-05-31 16:50 guoyinglin 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/tankaixiong/p/3660075.html 阅读全文
posted @ 2017-05-24 15:31 guoyinglin 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/youngage/article/details/51356821 http://blog.csdn.net/daelly/article/details/52862076 Maven依赖冲突处理:http://blog.csdn.net/honghaili 阅读全文
posted @ 2017-05-22 14:51 guoyinglin 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/NewMan13/p/6085257.html 基于Leader/Follower模式的C++线程池:http://blog.csdn.net/baudgg1992/article/details/51152816 三种方法实现调用Restful接口:h 阅读全文
posted @ 2017-05-12 11:45 guoyinglin 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目标:开发人员在这个SDK的基础上开发,不用关注技术细节,只需要开发对应业务消息处理函数即可1.每个进程SDK包括一个系统服务和多个业务服务,对外发布服务ID,每个服务有一个请求队列和一个反馈队列,接收线程负责接收请求队列消息,消息处理线程调用相应的消息处理函数并将结果发送到反馈队列,如果是其他服务... 阅读全文
posted @ 2015-09-30 11:36 guoyinglin 阅读(650) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定时器是一切SDK的根本,欲写SDK必先确定定时器,定时器效率的高低决定着SDK函数的效率,下面是我个人写的Linux C++服务器端进程SDK中的定时器,部分参照了ACE和RocketMQ定时器的思想,欢迎大家拍砖,一起改进,共同进步。#ifndef _TIME_THREAD_H#define _... 阅读全文
posted @ 2015-09-30 11:24 guoyinglin 阅读(807) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Redis3.0集群出来之前,大家都对作者antirez寄予厚望,因为Redis从来没有让我们失望过。现在Redis3.0集群出来了,网上出了很多评论文章,都说他的功能多么强大,包括下面这张图是彻底把我欺骗了。等到我把Redis3.0客户端库hiredis编译好集成到公司系统,访问其中一台Red... 阅读全文
posted @ 2015-06-27 16:56 guoyinglin 阅读(8746) 评论(4) 推荐(2) 编辑