Day9 多线程学习Runnable接口
Day9
多线程学习
网图下载
利用多线程同时下载图片,这里需要用到我的服务器,刚好里面还有以前项目的几张图片。
流程就是,首先创建一个继承Thread类的子类,再写一个文件下载的类,需要用到commons io包,写好下载器的类,用子类去调用下载的方法重写run方法。然后在主函数main里面new几个子类的对象,用start()方法表示开始,给每一个对象写好参数即可完成。
然而由于校园网访问不了我的服务器,只好找几张网图F12得到地址写进去。
由结果也可以知道,线程不一定是立即执行,由CPU进行调度。
实现 Runnable 接口
也是另一种实现创建线程的方法,即实现Runnable接口,类实现run方法,在创建Thread时作为参数传递并启动。
有了Thread的基础,Runnable接口挺好理解的,Thread是继承的类,Runnable则是接口。
Runnable唯一多的这是需要Thread代理来启动,start();
Thread实现了Runnable接口 比较推荐Runnable接口实现多线程,是可以对同一个对象来进行多线程操作。避免了单继承的局限性。
初识并发问题
多个线程同时操作同一个资源时,会产生多个线程同时对相同的资源操作,比如在解决问题是一个线程已经解决了,但另一个线程不知道仍在解决,造成资源的浪费。
龟兔赛跑
用两个进程模拟龟和兔,一个赛道作为一个资源,两个线程同时对资源进行操作。调用Runnable接口来模拟,通过Thread.sleep来中断兔子线程的操作来模拟睡觉。算是多线程的一个实例,用来了解Runnable的操作。
思考
停电了,没办法去操作,总结一下今天学习的知识,只有Runnable接口的操作,开启还是用Thread实例一个对象来进行开启。