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2017年7月18日
查询自己OpenGL的版本信息
摘要: GLvoid PrintVersion() { const GLubyte* name = glGetString(GL_VENDOR); //返回负责当前OpenGL实现厂商的名字 const GLubyte* biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER); //返回一个渲染器标识符,通常是个硬件平台 const ...
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posted @ 2017-07-18 18:33 行云流水0
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