摘要: GLvoid PrintVersion() { const GLubyte* name = glGetString(GL_VENDOR); //返回负责当前OpenGL实现厂商的名字 const GLubyte* biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER); //返回一个渲染器标识符,通常是个硬件平台 const ... 阅读全文
posted @ 2017-07-18 18:33 行云流水0 阅读(4157) 评论(0) 推荐(0) 编辑