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2017年7月22日
类成员函数不能作为普通函数地址传递给普通函数指针,几种解决方案
摘要: 代码如下 其中,print函数的形参为一个函数指针。在编程的时候,我需要将类A的对象a的成员函数show传递进去。如上编程,会出现下述错误:Error C3867 'A::show': non-standard syntax; use '&' to create a pointer to membe
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posted @ 2017-07-22 16:20 行云流水0
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2017年7月20日
类型转换函数
摘要: 类型转换函数的定义形如: 以上代码,operator为关键字,const char* 为要转换的目的类型,括号()里面不能写东西。类型转换函数是一种特殊的函数,该函数没有返回值类型,但又必须有return语句,只能作为类的成员函数。 例如定义一个类,类里面包含一个数组,
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posted @ 2017-07-20 09:55 行云流水0
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2017年7月18日
查询自己OpenGL的版本信息
摘要: GLvoid PrintVersion() { const GLubyte* name = glGetString(GL_VENDOR); //返回负责当前OpenGL实现厂商的名字 const GLubyte* biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER); //返回一个渲染器标识符,通常是个硬件平台 const ...
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posted @ 2017-07-18 18:33 行云流水0
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