黑马程序员--java项目之交通灯管理系统

一、交通灯管理系统的项目需求

二、结合图具体分析并编写代码

  1、每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还减少车。
  设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
  每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
  每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

  代码如下 

public class Road {
    private List<String> vehicles = new ArrayList<String>();
    private String name;
    public Road(String name){
        this.name = name;
        
        //线程池,随机生成车辆
        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
        pool.execute(new Runnable(){
            public void run(){
                for (int i = 1; i < 1000; i++) {
                    try {
                        //随机休眠0-9秒。
                        Thread.sleep((new Random().nextInt(10)) * 1000);
                        //添加一辆车。方法中内部类访问外部的成员变量需要加final,或者可以Road.name.这里因为和局部变量冲突,所以需要加this
                        vehicles.add(Road.this.name + "路上第" + i+ "辆车");//
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });
        
        //定时器,用来定时移除集合中的元素,也就是路上的车辆。
        ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        timer.scheduleAtFixedRate(
                new Runnable(){//第一个参数,线程
                    public void run(){
                        boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isGreen();
                        if(vehicles.size() > 0){
                            if(lighted){
                                System.out.println(vehicles.remove(0) + "通过");
                            }
                        }    
                    }
                }, 
                1, //第二个参数,初始延迟
                1, //第三个参数,延迟时期
                TimeUnit.SECONDS//第四个参数,延迟单位
                );
    }
}

  2、每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
  设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
  总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
  除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
  无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

public enum Lamp {
    //枚举表示各个方向的信号灯
    S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
    //该行信号灯是上一行的相反方向的灯
    N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
    //该行信号灯是直接右转的等,实际情况中没有,但是为了统一设计,这里作为隐性的灯,保持常亮状态
    S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
    
    //相反方向的等的引用,因为上面枚举对象中要用到其他枚举对象,如果直接传对象是不行的,所以用灯名作为参数
    private String opposite;
    //下一个灯名
    private String next;
    
    private boolean lighted;
    public boolean isGreen(){
        return lighted;
    }
    
    private Lamp(String opposite, String nextLamp, boolean lighted){
        this.opposite = opposite;
        this.next = nextLamp;
        this.lighted = lighted;
    }
    //灯变绿,同时将相反的灯也变绿
    public void changeGreen(){
        this.lighted = true;
        if(opposite != null){
            Lamp.valueOf(opposite).changeGreen();
        }    
        System.out.println(name() + "灯变绿了,下面总共有6个方向可以看到汽车穿过");
    }
    //灯变红,同时将相反的灯变红,再将下一个灯变绿,并返回下一个灯。
    public Lamp changeRed(){
        this.lighted = false;
        if(opposite != null){
            Lamp.valueOf(opposite).changeRed();
        }
        
        Lamp nextLamp = null;
        if(next != null){
            nextLamp = Lamp.valueOf(next);
            System.out.println("绿灯从" + name() + "切换为" + next);
            nextLamp.changeGreen();
        }
        return nextLamp;
    }
}

  3、设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

public class LampController {
    //当前灯
    private Lamp currentLamp;
    public LampController(){
        //当前灯从任意一个开始
        currentLamp = Lamp.S2N;
        currentLamp.changeGreen();
        
        //每隔30秒将当前灯变红,并将下一个灯变绿
        ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
        timer.scheduleAtFixedRate(
                new Runnable(){
                    public void run(){
                        currentLamp = currentLamp.changeRed();//返回下一个灯作为当前灯
                    }
                }, 
                30, 
                30, 
                TimeUnit.SECONDS
                );
    }
}

  4、编写主类,启动管理系统

public class MainClass {
    public static void main(String[] args) {
        //产生12个方向的路线
        String [] roads = new String[]{
                "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
        };
        for (int i = 0; i < roads.length; i++) {
            new Road(roads[i]);
        }
        //启动信号灯控制系统
        new LampController();
    }

}
posted @ 2013-04-12 20:50  郭彦君  阅读(272)  评论(0编辑  收藏  举报