特性

1.特性的定义:特性就是一个类,必须直接或者间接继承Attribute

特性本身也会被修饰可以用在哪个地方:

 如果特性本身的修饰为All  : [AttributeUsage(AttributeTargets.All,AllowMultiple =true)] ,则都可修饰

 2.特性的访问:特性本身是没有用的,不影响程序的运行;我们只能能通过反射找到特性;可以在没有破坏类的封装的前提下,可以加点额外的信息和行为;任何一个可以生效的特性,一定是主动使用的;

 3.特性的应用:枚举类型的别名:

 4.检查对象中属性字段值的合法性:

 使用:

 代码优化:

 

posted @   你好呀嗯嗯  阅读(76)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix
点击右上角即可分享
微信分享提示