【Java笔试】OYO校招Java工程师|牛客平台,算法:字符串翻转。附选择题解析
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1、Java笔试算法题:字符串翻转
给出字符串"This is nowcoder",要求完全翻转该字符串,可以用Java、Python、C++,不能用C,笔试结束后,我翻了很多CSDN网上的代码,都不对。
OYO酒店笔试题的这个代码,要求模板就有一个函数public (示范代码里没有static,调试的时候别忘了加上 )String reverseString(String iniString),没有主函数,还得自己写public static void main(String[] args)
网上答案大多误人子弟,于是我把我的代码放在这边,以供学习。
字符串翻转Java代码
import java.util.*;
public class Reverse {
public static void main(String[] args){
String str = "This is nowcoder";
String[] strs = str.split("");
if (strs.length==0){
System.out.println("字符串为空");
}
else{
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for(int i=0;i<strs.length;i++){
strs[i]=reverseString(strs[i]);
}
sb.append(strs[0]);
if(strs.length>1){
for(int i=1 ; i<strs.length;i++){
sb.append("");
sb.append(strs[i]);
}
}
System.out.println(sb);
}
}
public static String reverseString(String iniString) {
char[] cs = iniString.toCharArray();
StringBuffer sb =new StringBuffer();
for(int i =cs.length-1;i>=0;i--)
{
sb.append(cs[i]);
}
return sb.toString();
}
}
//本人完全通过
2、单选题:
正确答案:data section
stack 栈(私有) 、heap堆(共享)
data section 数据段 (线程共享)
register set 寄存器组 (私有)
thread ID 线程ID。(私有)
线程共享的环境包括:进程代码段、进程的公有数据(利用这些共享的数据,线程很容易的实现相互之间的通讯)、进程打开的文件描述符、信号的处理器、进程的当前目录和进程用户ID与进程组ID。
进程拥有这许多共性的同时,还拥有自己的个性。有了这些个性,线程才能实现并发性。这些个性包括:
1.线程ID
每个线程都有自己的线程ID,这个ID在本进程中是唯一的。进程用此来标 识线程。
2.寄存器组的值
由于线程间是并发运行的,每个线程有自己不同的运行线索,当从一个线程切换到另一个线程上时,必须将原有的线程的寄存器集合的状态保存,以便将来该线程在被重新切换到时能得以恢复。
3.线程的堆栈(线程之间共享堆dui,每个线程独有栈zhan)
堆栈是保证线程独立运行所必须的。
线程函数可以调用函数,而被调用函数中又是可以层层嵌套的,所以线程必须拥有自己的函数堆栈,使得函数调用可以正常执行,不受其他线程的影响。
4.错误返回码
由于同一个进程中有很多个线程在同时运行,可能某个线程进行系统调用后设置了errno值,而在该线程还没有处理这个错误,另外一个线程就在此时被调度器投入运行,这样错误值就有可能被修改。
所以,不同的线程应该拥有自己的错误返回码变量。
5.线程的信号屏蔽码
由于每个线程所感兴趣的信号不同,所以线程的信号屏蔽码应该由线程自己管理。但所有的线程都共享同样的信号处理器。
6.线程的优先级
由于线程需要像进程那样能够被调度,那么就必须要有可供调度使用的参数,这个参数就是线程的优先级。
重点: 线程共享堆,独有栈
一个进程中的所有线程共享该进程的地址空间,但所有线程有各自独立的(/私有的)栈(stack),Windows线程的缺省堆栈大小为1M。
堆(heap)的分配与栈有所不同,一般是一个进程有一个C运行时堆,这个堆为本进程中所有线程共享,windows进程还有所谓进程默认堆,用户也可以创建自己的堆。
用操作系统术语,线程切换的时候实际上切换的是一个可以称之为线程控制块的结构(TCB?),里面保存所有将来用于恢复线程环境必须的信息,包括所有必须保存的寄存器集,线程的状态等。
堆:是线程之间共有的空间,分全局堆和局部堆。全局堆就是所有没有分配的空间,局部堆就是用户分配的空间。堆在操作系统对进程初始化的时候分配,运行过程中也可以向系统要额外的堆,但是记得用完了要还给操作系统,要不然就是内存泄漏。
栈:是个线程独有的,保存其运行状态和局部自动变量的。栈在线程开始的时候初始化,每个线程的栈互相独立,因此,栈是 thread safe的。操作系统在切换线程的时候会自动的切换栈,就是切换SS/ESP寄存器。栈空间不需要在高级语言里面显式的分配和释放。
Java [来源百度百科-堆栈概念]
- 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
- 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据在多个线程或者多个栈之间是不可以共享的,但是在栈内部多个值相等的变量是可以指向一个地址的,详见第3点。
3、堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。[自己加的]堆是线程共享的。
对,or ,错?—答案:对
说理证明:
任意两个叶子节点,一定会有一个最近公共祖先T,并且两个节点一个在T的左子树中,一个在T的右子树中,由前序遍历的访问顺序和后序遍历的访问遍历知,他们两个叶子节点在前序遍历和后序遍历中的相对位置不会有改变。链接来源:牛客网
举例证明:
先序遍历:12345
后序遍历;34251
叶子结点分别是 3,4,5
而在先序遍历中,三个叶子结点的顺序就是345,后序遍历三个叶子结点的顺序仍是345。即所谓的相同的相对位置。
- 删除表首先得确定是哪个数据库的,drop table 数据库名.表名
- 或者先选定数据库后删除使用 drop table 表名
C:是进入该数据库 删除数据库内的表文件
D:是在数据库外部 也就是说 可以不用进去数据库就可以删除(所以D对)
B:DELETE 语句,DELETE 语句用于删除表中的行。
语法:DELETE FROM 表名称 WHERE 列名称 = 值
Person:
LastName | FirstName | Address | City |
---|---|---|---|
Gates | Bill | Xuanwumen | 10 |
Wilson | Fred | Zhongshan | 23 |
删除某行
“Fred Wilson” 会被删除:
DELETE FROM Person WHERE LastName = 'Wilson'
结果:
LastName | FirstName | Address | City |
---|---|---|---|
Gates | Bill | Xuanwumen | 10 |
A:删除所有行
可以在不删除表的情况下删除所有的行。这意味着表的结构、属性和索引都是完整的:
DELETE FROM table_name
或者:
DELETE * FROM table_name
2.4、在重载运算符函数时,下面(->)运算符必须重载为类成员函数形式
A. +
B. ++
C. -
D. ->
答案 :D
只能使用成员函数重载的运算符有:=、()、[]、->、new、delete。
出自《C++ Primer(Fith edition)》P.726
不能重载的5个: “. ” “ .* ” “::” “sizeof” “?:”
前2个不能被重载是保证能正常访问成员,域运算和sizeof不能被重载是因为运算对象是类而不是对象[]、()、->、=这几个运算符如果要重载,必须重载为成员函数
只能使用成员函数重载,4个: “=” “[]” “->” “()”
只能使用成员函数重载是为了防止出现: 1 = x, 1[x], 1->x, 1(x)这样的合法语句
2.5、在对一组记录(54,38,96,23,15,72,60,45,83 )进行直接插入排序时,当把第7个记录60插入到有序表时,为寻找插入位置需比较(3)次
A.5
B.4
C.6
D.3
解析:
当轮到60时,局面时15,23,38,54,72,96,60,45,83
根据代码,寻找插入位置,要从第7位向前一位一位比较,当X(=60)比遇到的a[j]大时,结束比较循环。
那么一路上,60要与96、72、54比较,当发现60比54大时,结束循环,共比较了3次。
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数据结构和算法动态可视化 (Chinese)
此处推荐算法可视乎工具,但插入排序的数值被限制为上界50,有点不方便,看到此文的朋友如果有推荐可以评论。
TCP协议中的ESTABLEISHED状态是什么状况?
A.服务器端处于监听状态
B.连接已经建立状态
C.服务器接受SYN报文,建立TCP连接时的三次握手会话过程中的一个中间状态
D.初始状态