摘要: 属性作用该属性值为布尔类型,如属性本身的名称所释,该属性决定UIView是否接受并响应用户的交互。当值设置为NO后,UIView会忽略那些原本应该发生在其自身的诸如touch和keyboard等用户事件,并将这些事件从消息队列中移除出去。当值设置为YES后,这些用户事件会正常的派发至UIView本身... 阅读全文
posted @ 2015-06-22 22:08 郭晓倩 阅读(1393) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UILabel经常用到的方法- (void)sizeToFit- (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size解释如下:sizeToFit会自动调用sizeThatFits方法;sizeToFit不应该在子类中被重写,应该重写sizeThatFitssizeThatFits传入... 阅读全文
posted @ 2015-06-22 21:56 郭晓倩 阅读(4178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://www.cocoachina.com/industry/20140604/8668.html不知道大家有没有发现,在iOS APP开发过程中,UITableView是我们显示内容常见的控件,本人觉得它是UIKit中最复杂的一个控件。今天要向大家介绍的就是如何动态计算UITable... 阅读全文
posted @ 2015-06-22 21:35 郭晓倩 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIScrollView 在 Auto Layout 是一个很特殊的 view,对于 UIScrollView 的 subview 来说,它的 leading/trailing/top/bottom space 是相对于 UIScrollView 的 contentSize 而不是 bounds 来... 阅读全文
posted @ 2015-06-22 21:19 郭晓倩 阅读(501) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 确定第一响应者当用户触发某一事件(触摸事件或运动事件)后,UIKit会创建一个事件对象(UIEvent),该对象包含一些处理事件所需要的信息。然后事件对象被放到一个事件队列中。这些事件按照先进先出的顺序来处理。当处理事件时,程序的UIApplication对象会从队列头部取出一个事件对象,将其分发出... 阅读全文
posted @ 2015-06-22 20:59 郭晓倩 阅读(646) 评论(0) 推荐(0) 编辑