摘要: 接口 接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准就可以通用 接口就是多个类的公共规范,接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是:抽象方法 如果是Java7:那么接口可以包含的内容有: 常量 抽象方法 如果是Java8,还可以额外包含有: 默认方法 静态方法 如果是java9,还可以额外包含有 私有 阅读全文
posted @ 2020-07-13 18:59 大栗 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字符串 字符串的特点: 字符串的内容用不可变 正是因为字符串不可改变,所以字符串是可以共享使用的 字符串效果上相当于是char[]字符数组,但是底层原理是byte[]字节数组 创建字符串的3+1种方法 public String() 创建一个空白字符串,不含有任何内容 public String(c 阅读全文
posted @ 2020-07-13 18:56 大栗 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: API scanner类 功能:可以实现键盘输入数据,到程序当中 引用类型的一般使用步骤: 导包 : import 包路径.类名称 如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写 创建:类名称 对象名 = new 类名称(); 使用:对象名.成员方法名() 匿名对象 注意事项: 阅读全文
posted @ 2020-07-13 18:46 大栗 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.面向对象 面向对象的三大特性:封装性、继承性、多态性 封装 1.方法就是一种封装 2.关键字private也是一种封装 封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见 package com.dcits.day05.demo03; ​ public class Demo02Method { pu 阅读全文
posted @ 2020-07-13 18:19 大栗 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.方法 定义一个方法的格式: //方法名称的命名规则和变量一样,使用小驼峰 public static void 方法名称() { 方法体 } // 实例 public class Demo11Method { public static void main (String[] args) { f 阅读全文
posted @ 2020-07-13 17:54 大栗 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.常量 常量是指在java程序中固定不变的数据 2.变量和数据类型 变量:常量是固定不变的数据 ,那么在程序中可以变化的量成为变量 使用变量时的一些注意事项: 如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复 对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉 如果使用byte或者short类 阅读全文
posted @ 2020-07-13 17:46 大栗 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Java虚拟机——JVM JVM(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的 运行环境,是Java 最具吸引力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在 JVM 之上。 跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操 阅读全文
posted @ 2020-07-13 17:35 大栗 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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