Delphi WinAPI INPUT 输入结构 (winuser.h) 、tagINPUT
Delphi WinAPI INPUT 输入结构 (winuser.h)
常用于SendInput 合成输入事件(如击键、鼠标移动和鼠标单击)的信息。
原型:
1 2 3 4 5 6 7 8 | typedef struct tagINPUT { DWORD type; union { MOUSEINPUT mi; KEYBDINPUT ki; HARDWAREINPUT hi; } DUMMYUNIONNAME; } INPUT, *PINPUT, *LPINPUT; |
Delphi中的定义:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | const {$EXTERNALSYM INPUT_MOUSE} INPUT_MOUSE = 0 ; {$EXTERNALSYM INPUT_KEYBOARD} INPUT_KEYBOARD = 1 ; {$EXTERNALSYM INPUT_HARDWARE} INPUT_HARDWARE = 2 ; type PInput = ^TInput; {$EXTERNALSYM tagINPUT} tagINPUT = packed record Itype: DWORD; case Integer of 0 : (mi: TMouseInput); 1 : (ki: TKeybdInput); 2 : (hi: THardwareInput); end ; TInput = tagINPUT; |
参数:
Type: DWORD //输入事件的类型。此成员可以是以下值之一。
- INPUT_MOUSE //0 //事件是鼠标事件。使用联合体的mi结构。参考链接
- INPUT_KEYBOARD //1 //此事件是键盘事件。使用联合体的ki结构。
- INPUT_HARDWARE //2 //该事件是硬件事件。使用联合体的hi结构。
创建时间:2021.06.28 更新时间:
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