ES6/ES2015核心内容
最常用的ES6特性
let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
let、const
let、const 的用途和 var 相似,都是用来声明变量,但各自特性并不相同。
let 的特性:
- 只在 let 所在代码块有效
- 创建块级作用域,并只在块级作用域内有效
- 没有变量提升
- 不允许在相同作用域重复声明
const 的特性:
- 声明一个只读常量,声明后就初始化,无法更改,以后也无法赋值
- 创建块级作用域,并只在块级作用域内有效
- 声明的常量不提升
- 不允许在相同作用域重复声明
const 实际保证的是声明的变量的内存地址不可改变。
class、extends、super
ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class 这个概念。 ES6 的类可以看作构造函数的另一种写法。
//创建对象
// ES5 // 构造函数 function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } // 原型方法 Person.prototype.getName = function() { return this.name } // ES6 class Person { constructor(name, age) { // 构造函数 this.name = name; this.age = age; } getName() { // 原型方法 return this.name } }
//继承
class Animal { constructor(){ this.type = 'animal'; } says(say){ console.log(this.type + ' says ' + say); } } let animal = new Animal(); animal.says('hello'); // animal says hello class Cat extends Animal { construtor(){ super(); // 继承 this.type = 'cat'; } } let cat = new Cat(); cat.says('hello'); // cat says hello
上面代码首先定义了一个类,拥有一个默认的方法 constructor ,这是构造方法,constructor 内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor 外定义的方法和属性是所有实例对象可以共享的。
Class 之间通过 extends 继承,继承父类的所有属性和方法。
super 指代父类的实例,也就是父类的 this 对象,子类必须在 constructor 方法类调用 super 方法,否则报错。因为子类没有自己的 this 对象,如果不调用,子类得不到 this 对象。
Class 注意点:
- 类的内部定义的方法,都是不可枚举的(和 ES5 不同)
- 必须有 constructor 方法,没有显式定义,则默认添加空的 constructor 方法
- 类的构造函数,必须使用 new 调用,普通构造函数不适用也可执行
- 不存在变量提升
- 类的方法内部,this 默认指向类的实例
- 类的内部,默认是严格模式
arrow function箭头函数
//ES5
function(x,y) { x++; y--; return x + y; }
//ES6 (x,y) => {x++; y-- ; return x+y}
在箭头函数中,函数体内的 this 对象,就是定义时所在的对象,而不是在调用时的对象。
因为箭头函数内部没有自己的 this 对象,它的 this 对象继承外面的,因此内部的 this 就是外层代码块的 this。
template string 模板字符串
插入大段的 html 内容时使用:
$('#app').append(` There are <b>${basket.count}</b> items in your basket, <em>${basket.onSale}</em> are on sale! `);
用反引号 (``) 来标识起始,用 ${} 来引用变量,并且所有空格和输出都会保存在爱输出之中。
变量的解构赋值
1.数组的解构赋值
完全解构
let [a, b, c] = [1, 2, 3]; // a = 1; b = 2; c = 3;
解构不成功
let [x, y] = [1]; // x = 1; y = undefined;
不完全解构
let [a, [b], c] = [1, [2,3], 4]; // a = 1; b = 2; c = 4;
2.对象的解构赋值
对象的解构不同于数组的解构,对象的解构赋值是先找到同名变量,然后赋值给对应的变量。赋值的是后者,前者用于匹配。
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz// undefined
3.字符串的解构赋值
const [a, b, c, d, e] = "hello"; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o"
default、rest、扩展运算符
default是默认值,在 ES6 之中可以指定默认值,可以在解构、函数参数之中传入默认值。
//ES5 function animal(type){ type = type || 'cat'; console.log(type); } animal() //ES6 function animal(type = 'cat') { console.log(type); }
ES6 引入 rest 参数(形式为“...变量名”),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
function add(...values) { let sum = 0; for (var val of values) { //for...of是遍历值;for...in是遍历下标 sum += val; } retutn sum; } add(2, 3, 5) // 10
rest 注意点:
- rest 参数后不能有其他参数,只能是最后一个参数
- 函数的 length 属性,不包括 rest 参数
扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
console.log(...[1, 2, 3]) // 1 2 3 console.log(1, ...[2, 3, 4], 4) // 1 2 3 4 5 [...document.querySelectorAll('div')] // [<div>, <div>, <div>]
const arr1 = [1, 2, 3]; const arr2 = [...arr1, 10, 20, 30]; // 这样,arr2 就变成了[1, 2, 3, 10, 20, 30];
Promises
Promise 用于更优雅地处理异步请求。比如发起异步请求:
fetch('/api/todos') .then(res => res.json()) .then(data => ({ data })) .catch(err => ({ err }));
定义 Promise :
const delay = (timeout) => { return new Promise(resolve => { setTimeout(resolve, timeout); }); }; delay(1000).then(_ => { console.log('executed'); });
import 、export
ES6自己的module功能,它实现非常简单,可以成为服务器和浏览器通用的模块解决方案。
ES6 module的其他高级用法
export命令除了输出变量,还可以输出函数,甚至是类(react的模块基本都是输出类)