摘要: 0.常用命令1 1.git中brunch的使用和理解(一定理解brunch的指针理解和分叉) 分支创建 Git 是怎么创建新分支的呢? 很简单,它只是为你创建了一个可以移动的新的指针。 比如,创建一个 testing 分支, 你需要使用 git branch 命令: $ git branch tes 阅读全文
posted @ 2018-11-05 23:34 回溯法 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.在函数中给指针赋值时候要极其注意: 新生成的指针要么是new出来的,要么是全局的,要么是传参过来的... 就是要切记在函数局部生成一个新指针,这样的话,出了这个函数,局部的新指针所具体代表的值就被释放了,你原指针就是个飞指针,肯定要出错; 2.在创建glfw窗口之前,是不能调用opengl函数的 阅读全文
posted @ 2018-10-27 01:31 回溯法 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0.光照处理时候,向量点乘一定要是标准化后的单位向量!!! 1.冯氏光照模型:光照=环境光+漫反射+镜面反射 一般每一项的计算又分为几个小部分 partLight = S * K * M * O; S指光源颜色,K指这部分光照的显示强度(一般来说环境光强度最弱,系数最小,镜面反射最大,漫反射居中), 阅读全文
posted @ 2018-10-21 16:02 回溯法 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0.参考:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/09%20Camera/ 0.0其实相机就是搞清楚cameraPos,cameraFornt,cameraUp的关系和用法,以及跟三个欧拉角的关系,以及如何跟鼠标、键盘的wasd 阅读全文
posted @ 2018-10-20 18:25 回溯法 阅读(2700) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0.一般来说vertex shader处理顶点坐标,然后向后传输,经过光栅化之后,传给fragment shader,其负责颜色、纹理、光照等等。 前者处理之后变成裁剪坐标系(三维),光栅化之后一般认为变成二维的设备坐标系 1.每个顶点有多个属性时的顶点着色器: 1 #version 330 cor 阅读全文
posted @ 2018-10-19 17:48 回溯法 阅读(4430) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 0.详细教程可看https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/ 1.可以简单地认为VAO的作用是这样的: 由于每渲染一次物体就要用一个VBO,而每次绑定一次VBO就要设置各个的顶点的属性,启 阅读全文
posted @ 2018-10-18 23:26 回溯法 阅读(19055) 评论(4) 推荐(3) 编辑
摘要: 0.C/C++从源文件在编译器的作用下先编译成.s的汇编,然后在汇编器的作用下变成.o的可重定向目标文件,然后在链接器的作用下变成可执行文件 1.在项目中设置的编译寻找目录中的.h文件(一般就是includes文件夹中的.h跟系统默认自带的.h文件)是用尖括号引用的,而不在上述的目录下的.h文件都用 阅读全文
posted @ 2018-10-18 18:21 回溯法 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0.基本说明 0.内容为课堂所学基本知识,加自己踩过的坑 1.web基本框架:html+css+JavaScript,html为网页骨架,css为网页美化,JavaScript负责页面动态交互,脚本等 2.web开发的IDE:visual studio code+Chrome 1.HTML 0.ht 阅读全文
posted @ 2018-10-15 16:17 回溯法 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.TCP既不是gbn也不是sr 累计确认+提供缓存 2.网页站点开发中的cookie、session、CSRF token(这都是在http协议下) cookie:客户端浏览器中存储的键值对,用来做身份追踪,浏览器自动带过去,明文传输(cookie是在后端设置的,一旦设置,每次浏览器自动帮你捎过去 阅读全文
posted @ 2018-10-10 21:19 回溯法 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.POJ 3744 Scout YYF I 经典的dp模型,但是要用到快速矩阵幂加速,分段的思想 1 # include <stdio.h> 2 # include <algorithm> 3 # include <string.h> 4 # include <iostream> 5 using 阅读全文
posted @ 2018-10-10 21:13 回溯法 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑