C/C++优先级队列
说到队列,我们首先想到就是先进先出,后进后出;那么何为优先队列呢,在优先队列中,元素被赋予优先级,当访问元素时,具有最高级优先级的元素先被访问。即优先队列具有最高级先出的行为特征。其内部其实是一个堆。
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优先队列在头文件#include <queue>中;
其声明格式为:priority_queue <int> ans;//声明一个名为ans的整形的优先队列
基本操作有:
empty( ) //判断一个队列是否为空
pop( ) //删除队顶元素
push( ) //加入一个元素
size( ) //返回优先队列中拥有的元素个数
top( ) //返回优先队列的队顶元素
优先队列的时间复杂度为O(logn),n为队列中元素的个数,其存取都需要时间。
在默认的优先队列中,优先级最高的先出队。默认的int类型的优先队列中先出队的为队列中较大的数。
然而更多的情况下,我们是希望可以自定义其优先级的,下面介绍几种常用的定义优先级的操作:
#include <iostream> #include <vector> #include <queue> using namespace std; int tmp[100]; struct cmp1 { bool operator ()(int x, int y) { return x > y;//小的优先级高 } }; struct cmp2 { bool operator ()(const int x, const int y) { return tmp[x] > tmp[y]; //tmp[]小的优先级高,由于可以在队外改变队内的值, //所以使用此方法达不到真正的优先,建议用结构体类型。 } }; struct node { int x, y; friend bool operator < (node a, node b) { return a.x > b.x;//结构体中,x小的优先级高 } }; priority_queue<int>q1; priority_queue<int, vector<int>, cmp1>q2; priority_queue<int, vector<int>, cmp2>q3; priority_queue<node>q4; int main() { int i,j,k,m,n; int x,y; node a; while(cin>>n) { for(int i=0;i<n;i++) { cin>>a.y>>a.x; q4.push(a); } cout << endl; while(!q4.empty()) { cout<<q4.top().y <<" "<<q4.top().x<<endl; q4.pop(); } cout << endl; } return 0; }
原文链接 https://www.cnblogs.com/huihao/p/7771993.html