上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ··· 36 下一页
摘要: c#中^是异或二元运算符的意思,即两个中仅有一个为true才返回true 阅读全文
posted @ 2021-01-31 22:18 流星曳尾 阅读(3022) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需要把vs打开项目的路径下的.vs删掉让vs重新生成,如用vs打开路径为d盘heihei文件夹,需要把heihei文件夹下的.vs删掉 阅读全文
posted @ 2021-01-31 17:41 流星曳尾 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在弹窗下面放一层遮罩,店点在遮罩上即关闭。 阅读全文
posted @ 2021-01-26 20:10 流星曳尾 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [ff0000]要改变的文本[-] 阅读全文
posted @ 2021-01-25 17:32 流星曳尾 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 打开图集编辑器然后编辑此图片,save as到指定文件夹 阅读全文
posted @ 2021-01-22 16:43 流星曳尾 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ngui->open>atlas maker 阅读全文
posted @ 2021-01-12 16:11 流星曳尾 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进不去游戏可能是因为打开了unity里的Console里的ErrorPause 阅读全文
posted @ 2021-01-08 14:07 流星曳尾 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我寄人间雪满头丶-UnityEditor自定义脚本的Inspector 阅读全文
posted @ 2021-01-07 14:48 流星曳尾 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可以把return true 改为 if true then return true end 阅读全文
posted @ 2020-12-11 14:52 流星曳尾 阅读(459) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: a={}if a=={} thenprint(11)elseprint(22)end --22 应该用 k,v遍历来找item个数,从而判断是否是空表 阅读全文
posted @ 2020-12-08 17:33 流星曳尾 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ··· 36 下一页