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摘要: 把在层级管理器中的节点拖到资源管理器里就可以了。现有的prefab和scene都能创建节点。资源管理器可以创建scene 阅读全文
posted @ 2022-06-09 16:57 流星曳尾 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可能是上个debug包没删掉的原因 阅读全文
posted @ 2022-04-18 11:44 流星曳尾 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 把vs里lauch.json里的端口号改成弹出chrome里的端口号 阅读全文
posted @ 2022-03-04 10:08 流星曳尾 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: js装饰器 阅读全文
posted @ 2022-03-03 10:22 流星曳尾 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设置图片时增加计数器 Asset.addRef(); 阅读全文
posted @ 2022-03-01 17:04 流星曳尾 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 复制的不会自动import,手打一遍类名就行了 阅读全文
posted @ 2022-02-28 10:54 流星曳尾 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可能是这本来就是一个不会动的动画,换这个json里的其他动画试试 阅读全文
posted @ 2022-02-24 20:53 流星曳尾 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ui不是active情况下显示的坐标可能不是ta的实际坐标 阅读全文
posted @ 2022-02-24 11:49 流星曳尾 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上层背景添加组件 UI组件->BlockInputEvents 阅读全文
posted @ 2022-02-24 11:31 流星曳尾 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: local拒绝请求 改调试设置为http://localhost:设置里的端口号/项目中index.html文件的路径 阅读全文
posted @ 2022-02-23 19:06 流星曳尾 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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