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posted @ 2020-06-05 20:01 流星曳尾 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2020-05-29 20:30 流星曳尾 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、三大基本特征: 封装、继承、多态二、五大基本原则 单一职责原则(SRP)、开放封闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、依赖倒置原则(DIP)、接口隔离原则(ISP) 阅读全文
posted @ 2020-05-27 20:57 流星曳尾 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 值类型转换为引用类型-装箱 引用类型转换为值类型-拆箱 阅读全文
posted @ 2020-05-27 20:44 流星曳尾 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: void btn_Click(object sender, EventArgs e){ Button btn = sender as Button; //当前点中的按钮} 阅读全文
posted @ 2020-05-25 16:30 流星曳尾 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多态分为运行多态与编译多态。运行多态为重载,编译多态为重写。 阅读全文
posted @ 2020-05-25 16:29 流星曳尾 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如题 阅读全文
posted @ 2020-05-25 15:58 流星曳尾 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如题 阅读全文
posted @ 2020-05-25 15:53 流星曳尾 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如题 阅读全文
posted @ 2020-05-18 22:11 流星曳尾 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 正则表达式:用来匹配某类文本(Regular Expresstion) 正则表达式主要元素:字符、次数、位置限定、对分组命名、选项 阅读全文
posted @ 2020-05-15 14:45 流星曳尾 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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