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摘要: unity:2019.4.1f1 目录:C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.4.1f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Source\com\unity3d\player\UnityPlayerActivi 阅读全文
posted @ 2020-07-27 22:36 流星曳尾 阅读(3668) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //android 3.5.2 下载bug提示zip 解压至C:\Users\Administrator\.gradle\wrapper\dists目录下 修改android studio->file->setting->gradle->use local gradle 修改android stud 阅读全文
posted @ 2020-07-27 21:34 流星曳尾 阅读(4950) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: (unity:2019.3.8) 打开: editor->projectsetting->editor->sprite packer->always enabled(legacy) window->2d->sprite packer 使用: sprite->sprite mode->packing 阅读全文
posted @ 2020-07-27 13:37 流星曳尾 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 待更 阅读全文
posted @ 2020-07-26 17:40 流星曳尾 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Garbage Collection 阅读全文
posted @ 2020-07-26 15:27 流星曳尾 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 光照贴图 阅读全文
posted @ 2020-07-26 14:33 流星曳尾 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 指令 阅读全文
posted @ 2020-07-24 16:10 流星曳尾 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用 阅读全文
posted @ 2020-07-24 16:02 流星曳尾 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [计] 并行 阅读全文
posted @ 2020-07-24 15:44 流星曳尾 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 访问权限不同的修饰符 private:私有成员,在类的内部才可以访问 protected:保护成员,在类的内部和继承类中可以访问 public:公共成员,完全公开,没有访问限制 internal:当前程序集内可以访问 参考:简述private,protected,public,internal修饰符 阅读全文
posted @ 2020-07-22 14:07 流星曳尾 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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