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2020年10月14日
加载资源大多是异步的,所以写在加载后面的函数,可能在加载完成前执行。所以设计到加载之后的操作要卸载加载回调里
摘要: rt
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posted @ 2020-10-14 11:55 流星曳尾
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2020年10月13日
UI界面小了
摘要: 在canvas中设置CanvasScaler中随屏幕方所,reference 为1920,1080,match mode设为expand
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posted @ 2020-10-13 13:48 流星曳尾
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在toggle group 中 onValueChanged发生时,可能不止一个同时触发
摘要: rt
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posted @ 2020-10-13 09:52 流星曳尾
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2020年10月12日
lua 自执行函数
摘要: (function() 函数体 end)() 例: if 30 > (function() return 10 end)() then print("1")else print("2")end --1
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posted @ 2020-10-12 18:12 流星曳尾
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调用自己的全局方法时,用self:全局方法的方式,而非(自己的)对象名:全局方法的方式
摘要: rt
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posted @ 2020-10-12 15:28 流星曳尾
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多个panel收到事件看能否改位ta们的父物体收到事件,然后向子物体分发
摘要: rt
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posted @ 2020-10-12 15:05 流星曳尾
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字看不到可能是因为字的颜色和背景的颜色相同
摘要: rt
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posted @ 2020-10-12 14:28 流星曳尾
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2020年10月10日
将:function误写为.function会导致将self的变量作为此函数参数时传参失败
摘要: rt
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posted @ 2020-10-10 20:07 流星曳尾
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嵌套函数中上层函数有的变量可以直接用
摘要: rt
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posted @ 2020-10-10 19:47 流星曳尾
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回车的转义字符
摘要: \n
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posted @ 2020-10-10 18:34 流星曳尾
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